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day31,今天计时了下四个号手动做一轮日常的耗时,日常加上英雄岛热舞、挖矿,最后耗时是36分钟。平均一个号9分钟,这也是一个号感觉无聊,四个容易弃坑的原因。一个手游日常超过20分钟正反馈就下降的很厉害了。
想了下四开如何保持有正反馈,先说手动玩的吧。四开一定要把做日常和消耗资源提战力分开,不要日常没做完,又跑去提战力,提战力很容易几个小时都打不住,提完战力又发现日常还没做完,不出几天就感觉了无生趣。我现在的做法是,一周抽一天出来花资源和提战力,剩余六天只做日常,做完计划内的就跟随心情耍。后续我也探索下自动化脚本这块大家主要使用的脚本,以及自己想写如何去做。
异常反馈
先行服二区id 16965740 id 16719977 id 16703593 id 16572524 勇气勋章无法正常获得
这是什么情况
#不休的乌拉拉先行服
先行服打算合区了,珍珠跟大家说说自己的想法
各位乌拉拉大陆的新老伙伴们,开发组打算在近期把合服计划提上日程了。也许大家对合服抱有各种各样的看法,在这里先跟大家说说珍珠是怎么考虑这个问题的。
首先,在乌拉拉的世界中,多元互动玩法是一个核心的长期创作方向。
这类玩法有效地拉近了人与人之间的关系,既是乌拉拉在放置类游戏中融合社交元素的创作初衷(制作人空空在二周年的采访中有详细讨论过这个想法哈,感兴趣的小伙伴可以翻翻那个视频),同时也是冒险者们喜爱

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首先我不是先行服这边的玩家,但是对于合区我相信如果先行服这边开了口之后正式服也会有那一天。
站在正式服的角度来说,合区影响最大的是每个区最顶尖的那一批人,而你们这个游戏往往收益恰好是他们带动的,就好比一直常说的百分之20的人能给你带来百分之80的收益,在我眼里合区只会这个游戏生命周期提早结束。
站在后续新区的角度看,新区基本都能看见前面几个区的老熟人,可以说新区大部分还是老玩家去带动新玩家进入游戏,如果最后老玩家知道都会合区,那必然大家玩新区的热情就不可能这么活跃!
最后一点这个游戏本身就是花费时间居多的游戏,那合区之后只会让后面玩家对于这个时间差距无法短时间追平(当然氪金也是一样别的区顶尖那批人该氪的还是氪)这样不就导致让玩家对于养成的乐趣减少(我干嘛不直接老区随便玩呢)。
游戏亮点还是狩猎季,主服的玩法还是过于单调,我觉得你们应该更去关心游戏玩家的大批量退坑的原因,而不是去想着金主给逼走!?
ps以上都是本人观点,不喜勿喷
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角色ID:25985125
角色名:月影潜行
角色ID:342442077
角色名:星火漫野
角色ID:18710630
角色名:山海护卫
角色ID:2482292
角色名:清风愈安
麻烦补发月卡和英雄之证麻烦啦
: 图片
#抓虫#
先行服发生bug的角色ID: 29409339
设备型号及操作系统:苹果13
遇到的问题/Bug描述:巨人战鼓bug,且装备了巨人战鼓不能打巨人不能打狩猎挑战赛
出现问题/Bug截图:
先行服发生bug的角色ID: 29409339
设备型号及操作系统:苹果13
遇到的问题/Bug描述:巨人战鼓bug,且装备了巨人战鼓不能打巨人不能打狩猎挑战赛
出现问题/Bug截图:
: 图片
#抓虫#
先行服发生bug的ID:2367553
设备型号及操作系统:雷电云手机
遇到的问题/Bug描述:宠物特技当前等级和总览属性不一致










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