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出现问题了,主线不能推了。
这个bug值多少珍珠啊
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图片
为什么术士后期拉跨,我们来好好探讨一下。
以前的模式是印记,鞭笞,波动,痛苦。
以前的战士是作战,。。,。。,。。。
而
现在的术士是分流,印记,鞭笞,。。。
现在的战士是。。,。。,作战,。。。
很明显可以看出
术士吃不到作战了。
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
但这仅仅是你看到的,
然而,
术士输出拉跨的原因是这一点吗?
除了吃不到作战,奶的巨居蟹也吃不到。
事实上,
术士造成这些情况的罪魁祸首是变身好吧,可怕的是这一改动让术士吃不到作战的同时,变身同样啥也吃不到。。。。。。。。
而作战的战斗加成可以高达
为什么不能将97%的加成适当降低而持续时间增加呢?
一直以斗士比战士低总是得不到解决,既然攻速不一
斗士攻速1.88 战士攻速2.50 那么持续时间调整为
斗士我们上9.4秒 战士作战动员12.5秒
然后加成效果适当降低个10%-15%的不是很好吗?
一键探险就掉线
一键探险就掉线,无奈了








