《不休的乌拉拉》先行服 Ver_7.9 版本 BUG & 建议反馈集中帖
活动时间
2026年5月19日 Ver_7.9 版本更新后 至 下一次版本更新前
活动内容
为了维护乌拉拉世界的和平与健康,优化游戏体验,我们需要冒险者们帮助我们发现藏在游戏各个角落的害虫(BUG),同时也希望能够了解各位对游戏内容的各种想法建议!作为回报我们也备好了奖励~
参与方式与奖励
成功参与抓虫的冒险者,即收到官方版主给予认证回复的冒险者,将获得 【先行服】珍珠 奖励。奖励将发放至先行服领

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先行服40w礼卷:
#抓虫# 先行服发生bug的角色ID:40804412设备型号及操作系统:安卓 遇到的问题/Bug描述:餐厅活动第52关,满足顾客要求了但是顾客就是不走,继续喂食也不接受直至失败。出现问题/Bug截图: 先行服领奖的角色ID:40804412
图片 巅峰竞技场人机守卫战斗数据异常
希望能够补发一下人物动作,今天最后一天了进不去64强,有点后悔第一天的时候只打到#00多名就没打了[表情_惊恐]

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我真的不理解 发资源能发到合适的数量吗 200抽加上珍珠买的160抽 360抽只能得1200左右币 过期还要回收 那不是就让体验服的人看着就完了
关于即将到来的“战斗与职业模块"调整测试
乌拉拉的冒险者们:
大家好呀,我是一颗珍珠:)
--------3/9更新内容如下--------
本次“战斗与职业模块”调整测试即将在先行服更新,具体更新内容请前往【】进行查看。
我们会根据本次调整测试情况,结合冒险者提出的建议,在该版本上线正式服前再次进行调整,欢迎大家在评论区给我留言:)
关于前期收集到的冒险者建议已有部分内容正在内部开发中,将在后续调整中与大家见面。
--------3/3

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刺客ss的pvp能力有目共睹,为何还要加强伤害?法师天赋打断后加能量有什么用?法师aoe都是4能量,浪费4能量给你1点能量有用吗,而且下一个技能就吃不到buff了。原来的天赋还是加伤害的,变相降低法师输出。求策划看看s1王者战64强的职业比例和对战结果吧。pvp靠的就是满buff的强力输出(刺客)和快速的技能轮转(ss),这两职业还不吃打断。单个aoe技能描述里的伤害,实战不容易打出来的,所以爆炸箭和暴风雪很弱,打断就相当于3-4点能量放了个p,还浪费了队友一场可能只有一次的作战动员和寄居蟹。
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听说月末会更新一波。官方已经一个月没新消息了

















![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
