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为什么术士后期拉跨,我们来好好探讨一下。以前的模式是印记,鞭笞,波动,痛苦。以前的战士是作战,。。,。。,。。。而现在的术士是分流,印记,鞭笞,。。。现在的战士是。。,。。,作战,。。。很明显可以看出术士吃不到作战了。[嗒啦啦2_起了杀心]但这仅仅是你看到的,然而,术士输出拉跨的原因是这一点吗?除了吃不到作战,奶的巨居蟹也吃不到。事实上,术士造成这些情况的罪魁祸首是变身好吧,可怕的是这一改动让术士吃不到作战的同时,变身同样啥也吃不到。。。。。。。。而作战的战斗加成可以高达为什么不能将97%的加成适当降低而持续时间增加呢?一直以斗士比战士低总是得不到解决,既然攻速不一斗士攻速1.88 战士攻速2.50 那么持续时间调整为斗士我们上9.4秒 战士作战动员12.5秒然后加成效果适当降低个10%-15%的不是很好吗?
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