玩了十年手游,从最早的用话费购买手游,到现在智能手机完全普及,我玩了大概7000款手游(虽然很多粗制滥造的游戏只玩了3分钟就卸了)。个人是很钟情于roulike游戏的,喜欢其随机与自由。于是心血来潮想为游戏做点小贡献,这是个人一点点也许不切实际的建议:(为了清楚描述,所以字会有点多)①地图可以更有趣可以加入地形与元素相关的玩法,地形如:水面、草地、高草丛、沙石、荆棘、冰雪、火山岩、碎石地、能量
我觉得带颜色的词条可以不固定,但下面那种不带颜色的词条希望固定,紫色橙色的武器可以有专属词条。聚变的时候作为主武器的那个聚变的时候词条不变,但可以继承副武器的等级。
越20多级,碰两下就没
无限黑屏吐了,不想让人玩直说,群里的安装包也试过了
主要在于增加弹道和增加攻速!我八级的狙击手,紫色的刀,三级的增加一个弹道,一刀下去小怪被秒,血厚的两刀。打boss要看准时机上去砍,不要贪刀,扛不住。总之,近战还是能玩的,就是要操作,容易暴毙。
这真的删档内测?打怪无限刮痧,抽奖只出一个sr还是垃圾,打首领到子弹全无然后一把小手枪等死?你想提升人物等级,OK,还有体力限制
这波啊这波是同归于尽
19次十连,全部单SR保底都不带出俩的,这是去除了首抽必得的SR后,每个号进行了2-3次钻石十连的汇总结果,可以说被安排的明明白白
虽然我走位确实不行,但是boss伤害也太高了