亲爱的玩家们,如果你还在持续关注我们游戏,请加一下我们群140025875我们于2019年8月2号在群内做一个小范围的游戏测试,本次版本海量重大更新,可以说脱胎换骨。主要的更新如下:1,角色主动被动技能修改重铸2,零件系统重新设计3,饰品系统完全革新4,新增命运塔罗牌被动技能,更多的技能收集配搭等着你探索5,所有怪物重新组合,招数重新设计更新升级6,加了数十个新BOSS!!!B
大家好,我是老T。这次来是给大家汇报下最近的开发进度,还望各位大兄dei不要太着急。感谢!经历上一次测试之后,各位玩家和合作商的关注让我们全体人员更有压力动力,难免这次改动会比较大。我们重新评估过游戏的优缺点,进行了一轮所有系统的梳理和调整。有以下系统改动比较大(主要改关卡了):关卡-行走感觉-玩的方式(到时候就知道是啥了)技能-技能间关系-新增-角色与技能的关系枪-暴击-攻
噔~噔~噔~一眨眼就来到2019年了~首先感谢大家参与《11游侠》的第二轮测试o(≧v≦)o~~自12月20日开测以来,0推广0宣传的《11游侠》就备受各位小伙伴的关注。有了大家的支持厚爱和不吝赐教,并且给予了我们各种各样的建议和意见,我们才得以优化和完善游戏。为了给大家更好的体验,我们将进行一次短暂的告别o(>﹏<)o(呜呜呜,真的很舍不得大家)接下来将整理收集好大家的反馈和建议,并加
咳咳咳,这是一条严(非)肃(常)认(搞)真(笑)的解说视频~\(≧▽≦)/~事不宜迟,赶紧看看吧\(^o^)/YES!
上次有不少玩家反应安卓版本没有提示更新,这次不一样喇!!!我们把这个可恶的问题解决了~~~(程序大大的头发又少了几根)接下来是更新列表~~1. 调整手感问题2. 增加基础移动速度3. 结算扣钱的显示BUG去除4. 角色被动技能无法解锁BUG去除5. UI调整6. 换技能的特殊房减少,其它出现几率增加7. 手拿近战吸收子弹时,会给不满子弹的枪补充8. 第三关史莱姆会正常爆炸9.
安卓包可以通过taptap下载了!苹果包则麻烦玩家上testfight更新一下~当然,更新并不会掉档,存档依然会存在的!更新列表如下:1. 调整手感问题2. 增加基础移动速度3. 结算扣钱的显示BUG去除4. 角色被动技能无法解锁BUG去除5. UI调整6. 换技能的特殊房减少,其它出现几率增加7. 手拿近战吸收子弹时,会给不满子弹的枪补充8. 第三关史莱姆会正常爆炸9. 固定
2019.1.5 更新~感谢各位玩家大大的参与~大家都拿到不少好枪哦~近战武器也是相当受欢迎的!~~(๑•̀ㅂ•́)و✧噔..噔..噔,现在揭晓本次中奖的大大们吧~~~~【中奖名单】一等奖:11# 〇 ID:6740637二等奖:68# 主凡丶ID:657200135# 橙汁 ID:2187791三等奖:7# 寒心丿梦 ID:790639227# 白 ID:88320453
Hi,2018年只剩12天,大家都还好吗?自从9月20日首测后,我们不断地收到了玩家们的热(疯)情(狂)催(威)更(胁),让我们赶紧出新版本进行二测。为此,咱们的程序小哥哥们不仅加班加点,恨不得搬到公司里面住,甚至还拜起了雍正爷(专治八阿哥-bug)内部测试也是一轮接一轮地进行中,测试员们巴不得长处六条胳膊————关于此次优化————真的很抱歉让大家等了那么久~~o(>_<)o ~~,我