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柴犬柴犬:
。。。。可是我很多次和研发确认过了,确实没改过,之前有人反馈,我也很重视,但是我问核心玩家,人家也说没变化。
这么和小可爱吧~
改这个对我们有什么好处。。。
让你们少拿装备,我们并不会多赚一分钱
而且研发改动如果和运营没有交流,这个是非常严重的商业问题
并且
大家都是成年人,我们没要求改动的情况,没程序员会冒着风险乱改,这会直接导致很大的问题,都是出来拼搏的人,没人会跑去做这种无聊的事。。。
而我们问心无愧从未要求改过这玩意。
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恕我直言 装备上的物防 魔防 收益最低 其次是攻击力 收益最高是血量
但为了达到能打死目标而又不被秒的目的 建议7-9条攻击力 9-11条血量
神器用双攻 极限什么都是废![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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确实不知道表达什么,就算BOSS打死了,还有下一个可以打啊。除非50个都打完了
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你们以为这样就结束了吗?
并没有结束→_→
前面提到代行者加的25%是自身攻击力的25%。我们来计算下。
80级代行者普攻增伤39.5%。
100级代行者普攻增伤25.9%。
120级代行者普攻增伤18.8%。
也不是增加自身攻击力的25%→_→











