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萌萌军团:重征
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指尖奶茶
进不去,刚才正常了几十秒后又进不去了
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骨头或者宠物蛋 金币后期够用的 只是前面很缺
剑豪
最近运营商这边经常波动 我们已经联系了 现在他们那边反映基站有点问题 最好在WIFI情况下玩 出现这种情况就需要切换下网络 非常抱歉
剑豪
最近运营商这边经常波动 我们已经联系了 现在他们那边反映基站有点问题 最好在WIFI情况下玩 出现这种情况就需要切换下网络 非常抱歉
剑豪
需要切换一下网络 最近网络运营商经常有波动
EX咖喱棒
我也有个号在玩艾可,我也感觉艾可和群里的节奏不符,艾可推图和爬塔都可以很低的战力就跟顺畅,反而竞技场表现不佳。
艾可的技能并不是刺客应有的技能,我玩过的游戏中,和艾可打法一样的,第一个想到的是暗黑破坏神里的野蛮人。刺客从来没见过这么高调的横贯战场浴血奋战。刺客应该是那种不正面冲突,十步杀一人,千里不留行那种搞偷袭的。所以艾可其实技能上是个战士,是个战场之花,但是可惜没有战士的身板,这是矛盾的地方,把一个野蛮人的技能放到刺客身上就是不和谐,这种不和谐就是艾可致命的弱点。野蛮人推图强pk弱比较正常。
所以呢,初期开局艾可靠等级压制弥补身板不足,所以艾可开局是最快的,但是等级提高到一定程度,艾可不具备等级优势的时候就问题多多了,主要是身板问题,刺客身板,野蛮人打法,所以死的快。
关于冒险强,公会boss强,竞技场强还是爬塔强的问题,这游戏还处于初期点对点的描述阶段,评价比较缺乏对比,缺乏道理,而且手游中人民币对阵容实战强弱的影响很大,大佬的阵容可能不合理,但是人民币把不合理变成合理,大佬不合理的阵容比平民合理的阵容强,这也是手游节奏比单机凶残的原因之一。以后各种阵容多了,很多评价不会像现在这么苍白。
比如冒险和爬塔,这两个对阵容的要求是不同的,爬塔要求阵容具有完备性,能应付不同的组合,如果有短板就会卡住,但是冒险呢,因为冒险可以选敌人,自己认还能复制,不要求完备无缺陷,只要有专业性,你能越战打某几个阵容打到死你就能爬得高。
所以呢,以后阵容多了,能总结出冒险,公会,爬塔,竞技场的理出来,那个时候再去评价阵容,就不要拿大佬的数据说话了,直接套用理去评价,比如你看到一个阵容有莫雷,学者,天使和其他的人,你用这个理区评价,你会发现因为有学者天使双拐,所以攻击力很强,公会肯定比没有拐的强,然后莫雷的攻击加成有接近100%但是没有魔剑450%暴击伤害高,所以你用这个理可以评价出这个阵容公会比较强但是比五色魔剑弱,这种评价才是最令人信服的,比单纯的某某大佬艾可加火系双拐冒险通关了所以冒险不弱,某某大佬纯水公会打的最多所以公会强,这种要科学,客观得多