仙冰雪:
建议给65级封印勋章多个开关 可以控制使不使用 我本来一个用单体技能练级的火法 激活了后 火系技能变成有范围伤害了 我就被一群殃及鱼池的怪给围殴致死…… 想重置勋章又必须需要买神圣之心但这个东西一天只能买5个 要花2天时间才能重置 而重置后也不能完全保证会不会再次获得这个属性 如果是指定重置的话 就需要花6天……… 我想你们的本意应该是加强技能使职业多样化而不是彻底改变一种攻击模式 本来我练级安安全全秒一只怪 因为升到65开了封印勋章后 现在过着担惊受怕的练级日子 望改良……
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why is the attack speed still very low? i have 215% on attack speed yet i attack so slow. how many attack speed percentage should i have to feel my attack speed? already played from the cbt2 and now cbt3 yet developers did not take it seriously. too bad for those agility type characters.
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写点这次测试服感受第一感觉等级和主线任务脱节严重 现在我62级但是主线任务要72级才能继续 这中间的的等级怎么练 60级后每天的看板任务和圣歌给不了多少经验 一个游戏的开发就是让大家多玩多体验 这样72级以前就每天上来扫扫任务然后就没得干了 很没意思 希望多增加支线任务 以保证等级和主线任务等级不脱节 目前测试看来靠打怪练级完全不可能 本身经验就少为了防止挂机2小时候后的衰减 更没多少经验 所以我都不去打怪练级 但是每天的任务就那么一点 要达到主线任务等级要耗好几天 我不是头饰收集爱好者 我想尽快练好级去打boss之类 所以请多加一些支线任务第二我体验的是法师职业 我理解为了简化技能因为必定是手游 但是取消了法师的冰墙 冰墙是冰雷法系法师可以顺延技能的 冰雷法师就不用浪费点去加火墙了希望开发者多研究一下ro端游 其次是石化技能石化率的成功率 和冰冻一样都是禁锢怪物 但是石化是要消耗石头的换句话说是要消耗z(游戏里的钱)的 这个石化率的成功率可不可以上调一下 目前看比冰冻成功率还低最后感谢开发者们 高度还原了端游 让我回到了云淡风轻的最初 谢谢各位 不趋于挂机打怪练级这点很赞 因为某动的那版 就毁于此 这点希望保持 就是丰富一些支线任务 也让没玩过ro的玩家从这版的初心开始了解这个游戏的世界观以上期待更好
【交图啦】好玩的游戏截图可不能藏起来自己偷偷笑






