互动福利 | 试恋测试即将结束,PO出你的吐槽与研发面对面互动
minla~
本次试恋测试即将在11月6日结束,与ROer们相处的这小半个月,小仙获得了满满的感动。
感谢一直持续反馈bug和优化意见的大家,因为你们的参与和反馈,游戏才能朝更好的方向发展;感谢自发输出副本攻略和视频解说的大家,这样的互助联动,对萌新真的很友好;感谢提供有趣游戏截图故事的大家,让我们能够感受到除了游戏内容之外更多有爱的故事。
在测试即将结束之际,小仙特邀整个研发团队,想为大家送上最

人到中年:
还有希望能再多加入一些小游戏,毕竟ro是这么多年前的游戏,ro本身的游戏模式放到现在是非常的单调,与其极力去还原端游,不如多加入一些端游没有的玩法会很有趣
:
why is the attack speed still very low? i have 215% on attack speed yet i attack so slow. how many attack speed percentage should i have to feel my attack speed? already played from the cbt2 and now cbt3 yet developers did not take it seriously. too bad for those agility type characters.
:
写点这次测试服感受第一感觉等级和主线任务脱节严重 现在我62级但是主线任务要72级才能继续 这中间的的等级怎么练 60级后每天的看板任务和圣歌给不了多少经验 一个游戏的开发就是让大家多玩多体验 这样72级以前就每天上来扫扫任务然后就没得干了 很没意思 希望多增加支线任务 以保证等级和主线任务等级不脱节 目前测试看来靠打怪练级完全不可能 本身经验就少为了防止挂机2小时候后的衰减 更没多少经验 所以我都不去打怪练级 但是每天的任务就那么一点 要达到主线任务等级要耗好几天 我不是头饰收集爱好者 我想尽快练好级去打boss之类 所以请多加一些支线任务第二我体验的是法师职业 我理解为了简化技能因为必定是手游 但是取消了法师的冰墙 冰墙是冰雷法系法师可以顺延技能的 冰雷法师就不用浪费点去加火墙了希望开发者多研究一下ro端游 其次是石化技能石化率的成功率 和冰冻一样都是禁锢怪物 但是石化是要消耗石头的换句话说是要消耗z(游戏里的钱)的 这个石化率的成功率可不可以上调一下 目前看比冰冻成功率还低最后感谢开发者们 高度还原了端游 让我回到了云淡风轻的最初 谢谢各位 不趋于挂机打怪练级这点很赞 因为某动的那版 就毁于此 这点希望保持 就是丰富一些支线任务 也让没玩过ro的玩家从这版的初心开始了解这个游戏的世界观以上期待更好











