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仙境传说RO:爱如初见icon
仙境传说RO:爱如初见
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仙境传说RO:爱如初见icon
慕白:
咳咳,这里是一枚无关紧要的老咸鱼的建议
我是一枚小咸鱼,玩着一个刺客,刚开服的一两天,我很勤劳,基本每天活动都有参加,但是...
jojo,我发现人类是有极限的,所以..我不做人了,jojo
咳咳,emm,言归正传
我是觉得从我一个小玩家的角度来说,我并不是呢么喜欢野外挂机,每天野外挂机的时间太多了,对于我这样的咸鱼来说很难受,你要说这个是为了保证用户粘性,那我就透了,你这样子除了留下正真喜欢被虐的和喜欢的人外,我们这种普通玩家其实每天并没有呢么多时间给你这个游戏挂机,现在社会是个快节奏社会,你拿差不多几年前手机没有普及的时代的观念套在我们这种人的身上其实很难的,这游戏并不是只有情怀党在玩,许多路人粉靠着各种渠道了解到消息而入坑的玩家如果被你们这种(必须式挂机玩法)劝退的话,那你们也是得不偿失的,况且我在游戏里也结交了几个朋友,他们和我不一样,他们都是一群成年人,他们白天有自己的工作,晚上也有自己要活动的时间,所以,我想把我想要的观点提在下面,只希望大家帮我,也是帮想玩这个游戏的你,一起完善这个游戏!
测试不代表公测,希望ro能记住这一点
1:这游戏现在的主流玩法
挂机式玩法:脱胎与端游与某个游戏,现版本大幅上调挂机带来的收益,官方原意应该是希望大家能够组队打,增加用户黏度,或者说带来相对的“月活,日活”
每天挂机时间上限:90min,野外祝福:20,最近加强了可以储存祝福时间。
对于这个模式我也没有什么想要提的,但是我知道一种收益的提升带来的是其他某种收益的下降,作为我自己,我的主管意识是全面下调该种收益,但客观来说不能这样,希望官方相对应的下调挂机对于用户的“捆绑”,将每日时间因人而异,或者把每天没有挂机的,祝福的时间,调到隔日的“副本祝福”之类的,不需要太多时间的活动上去
副本式玩法:这个是相对于老的端游ro来说新的尝试,但是还是某个游戏,也是有这种玩法,而且近几年也是在上调该模式的收益,副本是一个相对来说对于普通用户,佛系玩家来说非常好的游戏玩法了,我建议的是官方能够将游戏副本的难度适当的上调,副本收益增加,努力将这个模式慢慢变成自己游戏独特的特点,再加上背靠企鹅粑粑,强大的生态链和足够新颖的玩法,将这个游戏变陈“现代式”手游,在快节奏的路中不忘初心,把经典元素揉在其中,给老玩家“家”的体验,新玩家“我能行”的体验,这其中需要的是生态的平稳,游戏背景的醇厚,游戏机制的完善,游戏玩法的革新。
每天时间:一把10分钟,可以在每天10到6把左右取舍(如果其他游戏元素不自信能够留住玩家,就上升至20到14把)
将游戏玩家区分,挂机的,副本的,通通结合。
野外平台保留mvp,mini之类的经典元素,相应的下调小怪收益。
副本平台提升游戏难度系数,上调游戏收入,降低游戏次数(别太多)
其他的也不想再bb了(˶˚ ᗨ ˚˶)