本文搬运自,原作者为沙包 帝大丸子,已获得授权。作为一款独立制作游戏,roguelike游戏《魔法洞穴》经过作者艰苦奋斗后终受好评,于是在自己的努力中做出了我们见到的这款游戏。通过雷霆游戏的代理,我们有幸在steam上玩到了这款游戏的中文版。话不多说,我们马上开始给刚入坑的小伙伴们做开荒扫盲吧。选择开始游戏后有4种模式可以选择。故事模式其实并没太多故事……且算作本游戏的标准难度,后面几个都是在
开局就送炒鸡腻害的菜刀切什么都毫无压力(未净化附魔大师格雷自带2400%的附魔及药水效果存档放在评论区,拿走点个赞~谢谢~
这里的中期指能第一次通关到二三周目通关,后期一般是100%闪击套出来后开始刷经验、金币、药水等各种资源。所涉及的装备,金装全掉落可以在我博物馆帖子里查询,白装商店都有卖的(好像龙鳞盔没有,不过我没用它)。所有的附魔都以最大值材料且满天赋为准,附魔材料的最大值和掉落在我附魔帖里有说明,不再赘诉。装备篇:材料篇:配装是根据我几百次反复刷图总结的,不一定是最好的,我尽量把搭配做到极致。各人习惯不
《魔法洞穴2》早在 2015 年便上架了 Steam 平台,好评率 89%,由制作者 Dustin 一人开发完成。以如今的眼光来看,无论是美术、音乐还是剧情,《魔法洞穴2》似乎有些朴素。但玩法上,每一层的洞穴随机生成,越是深入洞穴怪物也越来越顶;宝箱的前面多半会站着一个怪物,战斗具备了博弈的趣味性;数值设计让你时刻都能有收获,而不会有那种“肝了一小时却毫无提升”的挫败感。再加上发行商的任性—
打完第二周目的100层boss了。。肝 痛不玩了 暴击堆到100%以上。。5个回蓝装备。其余装备全部堆暴击,打100层boss把回蓝戒,回蓝衣服,回蓝头盔,换成输出更高的。点石成金这个技能是神技,可以卡血魔药。。前期不急着闯关先找宝石堆属性。宝石只有在你最高通过关卡才能遇到,比如你打到90层以后去10层是没有的。必须打90层才有宝石。所以我建议可以不用过关太快,欲速则不达。前期点攻击,
几个金装全卖了几千金币,打到32层 ,打不动了 ,啊,攻击力太高了 ,防不住 。魔法史莱姆全攻击不太行吗 还是我太菜了 附上一张好康的图别人给的 (太赞了 !!!)(⸝⸝•‧̫•⸝⸝)
以上是我个人一周目的成果。以下是一些我对游戏的一些总结1角色选择我选择的角色是小光头(攻击力高就是好啊)个人的话推荐小光头和恶魔,这两个角色是相对来说比较强的。2装备&附魔其实吧选装备没啥可说的,前期就堆攻防就行。有一点切记,前期别去整附魔,纯浪费,前期的装备更换是非常频繁的,建议是50之后开始附魔。对于附魔方面我是走的暴击流,暴击叠到103%(溢出太多,主要是99%看的难受)当然你也可以
故事剧情地图里的npc城镇里的npc旅馆里的npc大魔法瓶大血瓶龙鳞甲魔法镐的产出物各种属性石头的产出在你的最新探索进度的前后一共20层25关50关80关100关四个boss三个套装终极闪避装终极闪击装终极暴击装博物馆
来补第七周目的了。打了十几分钟。。以上是我当时的基础属性以及战斗的药水加成,反正我被打一刀3500左右要7瓶大血瓶才能回满。最后大血瓶大概用了110瓶,蓝瓶因为放神圣光波也用掉了几瓶。emm现在药水又不够了呜呜呜。。不说了补数据。25,50层还是建议直接挖走,休想浪费我的一瓶药水quq!然后后期刷怪可以尝试一下百分百闪击加百分百掉落加一点回蓝(太多东西可以方便点石,但是感觉10左右就行)
这个角色前期好难啊