[安利] 快来白嫖!独立游戏《魔法洞穴2》完全免费无内购上线!
《魔法洞穴2》早在 2015 年便上架了 Steam 平台,好评率 89%,由制作者 Dustin 一人开发完成。以如今的眼光来看,无论是美术、音乐还是剧情,《魔法洞穴2》似乎有些朴素。但玩法上,每一层的洞穴随机生成,越是深入洞穴怪物也越来越顶;宝箱的前面多半会站着一个怪物,战斗具备了博弈的趣味性;数值设计让你时刻都能有收获,而不会有那种“肝了一小时却毫无提升”的挫败感。再加上发行商的任性—
《魔法洞穴2》故事模式开荒指引攻略
本文搬运自,原作者为沙包 帝大丸子,已获得授权。作为一款独立制作游戏,roguelike游戏《魔法洞穴》经过作者艰苦奋斗后终受好评,于是在自己的努力中做出了我们见到的这款游戏。通过雷霆游戏的代理,我们有幸在steam上玩到了这款游戏的中文版。话不多说,我们马上开始给刚入坑的小伙伴们做开荒扫盲吧。选择开始游戏后有4种模式可以选择。故事模式其实并没太多故事……且算作本游戏的标准难度,后面几个都是在
新玩的一周目
这个角色前期好难啊
《附魔大师格雷(故事模式存档)》
开局就送炒鸡腻害的菜刀切什么都毫无压力(未净化附魔大师格雷自带2400%的附魔及药水效果存档放在评论区,拿走点个赞~谢谢~
《魔法洞穴2》停止运营公告
各位亲爱的《魔法洞穴2》玩家:感谢您一直以来给予《魔法洞穴2》游戏的支持与厚爱!由于团队调整及市场变化,我们遗憾地宣布《魔法洞穴2》将于2021年8月31日15:15正式停止运营。停运具体事项安排如下:2021年8月31日15:15:安卓/iOS客户端关闭下载;2021年8月31日16:00:关闭游戏官方网站(),届时及以后官方网站将不能访问。为了表达我们的歉意,我们为各位Rogue
舍得 是智慧啊…
通往20层的路上遇到个落难的NPC想要我的逃脱之翼我给他了于是我死在了第17层
却道天凉好个秋!
闪击套真的对boss没用吗?正片1:30。今天是反复去世的一天。
属性帖
各属性相应加成,z游戏里面没说明是真的难受所以凭我个人理解,个人,个人,三遍画重点上课认真点所以各属性加成应该是这样的血——就加血蓝——就加蓝攻击——就加攻击好了好了^0^~上面的真没什么说字面意思下面才是开始防御——防物理,物理,物理,跟个人一样重点,死叠后面发现法怪真特么疼,一周目没什么,2周目装备属性不变,就开始棘手了,对付法怪各有各办法,秒或者闪避或者药老魔力——加魔法效果,
新手一周目中后期速通
写篇攻略吧,看攻略之前,我们首先要搞懂这个游戏的伤害计算方式是什么。这款游戏不像是lol之类的游戏,护甲增加减少的是百分比伤害,而是简单的加减法。收到的伤害=(攻击力-防御力)+(属性攻击力-属性防御力)。举个例子,我的防御力是20,火属性防御是10,光属性防御是5;怪物的攻击力是25,火属性攻击力是8,光属性攻击力是10。那么每次攻击我收到的伤害就是(25-20)+(8-10)+(10-5)=
我的探索(多图警告)
故事剧情地图里的npc城镇里的npc旅馆里的npc大魔法瓶大血瓶龙鳞甲魔法镐的产出物各种属性石头的产出在你的最新探索进度的前后一共20层25关50关80关100关四个boss三个套装终极闪避装终极闪击装终极暴击装博物馆
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处