就卡在20%上动也动不了
爱的魔力转圈圈!(*´゚∀゚`)ノ《未来机甲决战》于3月28日上午10:00—4月4日23:59开启不计费删档测试,那就是说~各位司令官们我们又见面啦~ヾ(o・ω・)ノ本次测试不限参与人数,测试期间您可以随时下载游戏;在测试结束后,各位司令官的游戏数据将在关服时清除,请各位谅解。请各位长官前往《未来机甲决战》测试服进行下载体验喔:https://www.taptap.com/app/15117
如题
徜徉在星河里的战舰,独创本格战棋SRPG机甲风手游《未来机甲决战》将进行春季演练,我们将于3月28日10点开启第二次不计费删档测试,由「机甲×机师×回忆录」展开的战棋模拟游戏正式登场。本次《未来机甲决战》释出全新资料片“最后一线希望”,全新的机师机体加入豪华舰队组团战斗。BUFF非酋补给轻松回血,AOE特性组编多元选择,机师机体双线养成,回忆录开放式剧情书写主角之路!指挥官们,准备好了吗?战斗才刚
要不要抢激活码的啊
感觉是一个剧情向的单机游戏。个人认为,玩家之间的互动应该是网游的重要指标。pvp不急,战棋类养成pvp平衡不好搞,做不好就直接坑死游戏。pve,感觉这可以参照为谁而炼金的协力模式。房主出体力,其他人免费进房间,一起完成高难度副本。好友和公会成为参加有额外奖励。即不破坏平衡,又加强玩家的互动。休闲时间组队也挺娱乐。
主要还是游戏的美术风格问题,我不知道贵游的主美和机设是哪个业内大牛,总之这种过分强调真实比例,但是却完全没有工业设计美感的巨大机器人是没有出路的,造型只能说是巨大的铠甲而不是机器人。就算你去“借鉴”一些日本动画里的机设也行啊,举个例子,奥飞那个邯郸学步,东施效颦,已经凉了的凯能其实就是一个值得学习的案例,虽然动画续作不知道猴年马月才会被睿智的资本家们重新想起,但是模型还是时不时偷偷的再版的,只是不
经过一段时间的蛰伏,2019年原创独占SRPG策略手机游戏《未来机甲决战》将于3月28日开启第二次测试!官方也同步释出最新的资料片“最后一线希望”,并同步推出限时测试福利回馈新老玩家。由「机甲×机师×回忆录」展开的战棋模拟游戏正式登场,搭配2500种以上的战舰至星河, 指挥官们即刻启动!【全新战棋 策略烧脑步步为营】界面动效、阵营Buff、UI特效等方面,比一测提升更多。做为一款重度战棋策略手