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盾勇攻略
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0氪萌新一个月如何全尊攻略!!!
1:剧情阶段,要想速尊不要卡布克城,主角开局转弓箭手,技够了,转轻骑兵,然后直接大剑士,轻松度过剧情阶段,在老国王剧情一定要选结束纷争,给七国声望。 2:出剧情阶段:出剧情,目前只推荐盾勇小公主,成型速度快,强度高,造价低。 3:占堡推荐:萌新前期无脑占领木石到23堡垒就可以,没材料就高拜。 4:庄园推荐:出剧情马上开庄园,庄园才是🐷神第一生产力。 5:生产设施:前期无脑黄油即可,完全不用担心没东
各国神子适合职业
神子:(括号里的职业可玩但强度略逊一筹) 古特:狂战,力量敏捷缺一不可(文明转神鹰,速度高的古神用蹑风追影可多打几刀)(古特敏捷高速度高,能稳定先反,且高敏捷➕敏捷精通➕二槽闪避本能可减免大量伤害) 切瓦:重骑,(日常掠骑成长试炼20秒一轮、文明可转双倍狂战)(日常狂战也可以玩,但是强度比古特低一档) 牛头:翼骑,但大部分都是做辅助天启(铁甲、重弩、文明可转突击天启) 佩尔:内宗(不打高防敌人强度
攻略合集:诸神该怎么玩(新手向)(从入门到入土)
前言:写这篇合集的原因是,一方面,诸神发展至今,很多的早期攻略已经过时,但官方的精华区却一直不进行整理,充斥着大量过时,重复和无价值攻略,萌新容易被误导;另一方面,很多大佬虽然都发布过攻略合集,但是在不仔细解释情况下,萌新根本不知道何时会用到这些攻略。因此,在这里我做了这么一个攻略合集,穿插着指引和对攻略的补充,希望帮助到萌新们 PS:不用一口气看完所有攻略,可以根据文字部分,只看自己所处阶段的那
球球你们了 不要再给新人推佩尔开局了
真的看的我脑仁疼 盾勇唯一队友镇楼 下面细讲 二补明确:我的思路 小公主盾勇开局 希尔信赖-法拉尊敬-古特尊敬 主C雷主/魔弓+古特神子狂战 在这个思路下 佩尔血脉毫无用处 且是我亲身体会 如果不是为了虚无缥缈的上自专佩神魔弓 我甚至不会给佩尔冲尊 希尔开相比佩尔的最大优势是:过度平滑:希尔神子能够在小公主退休前0橙材银币花费做出 因为红宝石是木石占堡的副产物 其次佩尔血问题:目前佩尔已经不
勇士精英的进阶攻略
咳,前面也发过勇士精英的普通人攻略这次写一下神子盾勇的攻略吧。 首先要我和大家分析一下这个职业的优缺点吧,很多人会以为是固伤是吧。其实固伤只是其中之一,个人认为是不能当做主要输出手段的。盾勇这个职业真正的优点是不需要体质就能有强大的生存能力,有多夸张呢。配合神器能有着150以上的减伤,格挡后回500盾和700的防御。这个夸张到我用佩神去六大秘境都能单挑,全都能扛得住,链甲盾牌还有极高增伤这个职业是
真·给第一次接触不氪金萌新的手把手不走弯路攻略
官服新开了个号[表情_狗头],以前玩渠道是氪服困难过来的,官服想试试不氪金玩家的体验。现在正式传授点最新版本萌新零氪最优路线教学(随游戏进度持续更新)。 1.萌新剧情自由活动时期多去酒馆拿银币抽佣兵,如果能抽出来一个a力(长弓)或者s技(大剑)。直接起飞,全剧情靠这个大腿过就行了。 2.主角团下岗前,没有职业精通的统统转初级职业:见习骑士,猎人,轻步兵,重步兵,见习巫师。用于神殿祭拜,低价庇护第一
盾勇全网唯一权威技能搭配解析—盾门
盾门教皇亲自解析盾之勇者 伟大无需多言 解锁方式为过完主线点神器琴任务进去看废话,然后秘境找希尔的未来:瓦提肯秘境,继续看废话等做完秘境任务在秘境中长拥城解锁职业 核心技能:战盾术 集输出与坦度于一体的唯一核心技能 其他一切技能都是在此基础之上的优化,非必要技能,唯一核心的含金量 辅助技能:坚守 来源于盾弩,回蓝和提高能量上限的优化技能 辅助技能:警戒 来源于方阵步兵,提高格挡率 错误答案:完美格
关于勇士精英的一些思考
最近用盾勇小公主推年,有一些自己的心得体会。以下观点纯粹个人意见。 勇士精英(简称盾勇)的优势在于 单人成队,减少了操作成本和培养成本。 造价低廉,下限极高。适合萌新前期开荒。 1.勇士精英的下限和上限。 先说结论。 个人认为决定下限的是格挡率和格挡防御 决定上限的是攻击力和生命值 请看以下两个技能: 为什么格挡率和格挡防御决定下限? 因为精英战技的护盾需要格挡来触发,而单次护盾值与格挡防御相关。
萌新指引:要塞
一、日要塞 等级够能过,有屠戮/雷主好过。 二、周要塞:等级、属性、技能等级。 ㈠远涯要塞:黑灯瞎火。 直接一路打过去,boss等反击打,雷主霹boss附近的。 ㈡圣佑要塞:复活 ①先左下副塔,后右上副塔,最后主塔。 ③雷主+天启护援,两诗人、主教。一路雷罚过去。 有屠戮清兵好点,快。 ③优先处理主教减少复活次数,小心重弩、盾弩先清理。 ④注意禁魔塔范围,站在外面劈雷清。
盾门:反伤预期
前言:盾勇现在战盾术固伤没了,可以突击辅助,盾勇走二打一,本身就没有输出机会,砍盾对后期来说无所谓,主要是要盾勇的反伤援护高额盾量防止后排暴毙 正文:格挡防御以及反伤算法 格挡防御=(盾牌防御力+格挡防御加成)*(职业+神器百分比)*圣物百分比 注:技能百分比还没测是乘区还是加区 不算技能百分比的情况下,打满四个格挡防御符文+三级圣物+三级大盾+盾勇的最高理论格挡防御力=1305 盾刺反伤期望值=
萌新探索 魔弓替代雷主开局
玩了一个新号,目前888年,周要塞都可以打,卷土噩梦威利、飞毛腿、统御骑士、神子都可以打,我是按照传统路数先练了雷主,然后尝试魔弓,魔弓可能再游戏后期是个玩具,但前期我觉得是真神,泛用性实在是太强了,有魔弓后我雷主基本吃灰,这里先对比一下魔弓和雷主的实用性(1级神器弓+1级神器甲+切瓦一级圣物)随便搞搞就出来了: 1、日常本,随便打所有九盾 由于有神器皮甲,魔弓基本不断会屠(一级甲就可以),走二打
《盾勇小公主成名录》第四期(小攻略)
#诸神皇冠图片 #诸神皇冠 #诸神皇冠小公主 #攻略 先来说说勇士精英小公主强度吧。第三期我的小公主成功打败了邪恶的反叛骑士(噩梦)。我想这是很多萌新或者说某些老玩家也不能轻易做到的事情。但是勇士精英这个职业可以说是版本真神了。强能神子牛头圣物打高伤,弱能小公主单刷反叛。到这里这个职业强度是显而易见的[表情_期待] 这个小公主我小卡了一下布克大概一年两年吧。练了两把一级可以转轻骑兵的传家宝略微提
现版本主流c位玩法讨论
前中期 大剑 剑圣 盾勇 雷主 大剑 上古时期的狩反大剑盛极一时,优点是容易做,新手自己都能琢磨出来。在开放八九盾任务后强度明显跟不上了。新手期的大剑不依靠神子神器上限就在七盾,勉强能打八盾。使用大剑度过前期会有明显的瓶颈期。 剑圣 高敏职业,自带免伤,可以算作斥候进阶。相比之下可能没有大剑那么爽,但是因为免伤优于招架,上限高大剑一筹。我的评价是勉强能用 盾勇 新时代的开局t0,因高性价比和高下限
反思自己走的弯路,并思考小公主退休后发展方向最优解
争议内容已做修改放心食用 首先就是什么小公主开荒并不重要,雷主剑圣日常丝滑盾勇前期逃课发育快。真正重要的是这之后的发展方向 在小公主退休之后的发展方向需要按各自期望来。有的人只看重日常体验活动只打算混混,有的人对各种活动的排名有要求,也有人只玩雷主/屠剑/屠弓/屠骑... 重点 这个游戏前期资源非常有限,没有太多的结晶和辉银。那么资源的分配就非常重要,水桶腰只会什么都不是。 帖子思路很好,
战力提升篇
点击返回 战力提升是逐层推进的,至少从我萌新到现在是一个比较平滑的过程。我会从战力改变比较明显的节点进行切入并谈谈如何做。 零,前置提要 一,刚出剧情。 二,尝试高盾日常(日车难度大约与9盾无差,只是多了一个要推塔) 三,尝试周本。 四,噩梦卷土全清,秘境噩梦全清 五,各类单挑 六,帕洛文明 零:前置提要,*****熟悉部分游戏黑话 了解长弓手在前期收益,了解盾勇前期坦度,了解诗人如何养成并获取"
萌新之友!!!盾勇小公主
萌新们看攻略一定要看攻略时间! 部分遗老攻略不适用当前版本 #游戏攻略 (不要卡布克城) (此攻略由群内大佬品鉴及完善非一人之功) (感谢大佬们对萌新们无私的奉献) 剧情期间就可以在各地酒馆找带表白特性的人 (放到学校当老师/气质(绅士/淑女)必拿) 小公主茜尔莎不要急着用(剧情会强制上场,提前转你想玩的职业),推剧情一直到小公主出未知圣痕再看攻略开始练 萌新首推盾勇小公主!!!唯
阵容推荐(阵容详解)
多职业佩神。大剑-剑圣-内宗-神鹰-掠骑-诗人-盾勇。 作用: 噩梦boss:能打但是不必要了。 日常打塔:0能启动,1回合到塔下,换上长虹贯日速度快的多。 周要塞:可以和狂战兵分两路,打副塔,主塔。 3v3竞技场:当一队主力 冥隙竞技场:短弓带禁AP,防复活队 推年主力:带放逐,最舒服的职业。 狂战神子衰老期间维持生活,狂战配种时保证日常能做,反过来配神老了由狂战c。 文明边境:转神鹰打塔。 正
02:52
盾勇小公主单骑过日光要塞
卡了段时间布克城,目前刚出剧情没多久,经两小号经验低配盾勇(或盾勇小公主)过要塞还是需要些操作,本人过日光要塞盾勇带锤子和正常盾勇技能注意前期走位两轮左右可以单过。曙光、鹰巢、巨鲨要塞盾勇装备日轮圣剑、技能带屠杀战意和长虹贯日(按前面日光要塞配置只要有空余回合打塔多几轮大概也差不多,主要是不带屠走到塔下太难了)。环谷要塞因游侠减能量技能单个盾勇较难过(本人当时用盾勇打副塔,后转曙光骑士三轮左右能单
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