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真的很好奇sa76的设计理念是什么
结专给的连击+1只有5t,但是1t的时候不能再动,觉醒后强度主要在状态上,但是这个状态要手动开而且每回合还要掉血上限,有心技有高额mpup有砍耐但是都在不同技能上,需要一个c一个个开,打条慢得开局满条都容易打不满ex条,最重要的是上了ns76就是ban了es76,我觉得就算开局直接进状态并且再动只绑定状态这东西也不会有多超模,何必搞得这么恶心人

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设计理念就是ES强度>NS强度的铁律,老ES和新NS觉醒除外,比如梅丽娜,NS已经强了,ES觉醒时只会更强
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雷阴晶属性的冥角的普攻变为疯狂之力,一般只能使用一次,持续3回合
雷:带电(攻击附带额外电伤害),阴:舍身(消耗生命增伤),晶:复写(我打两次)或心眼(攻击弱点增伤)
狂星之力可以延长疯狂之力两回合。从八云往后,大部分的角色都有多次使用疯狂之力的手段了。
ns小红帽和猫可可都不强,as小红帽勉强能用,as,es和ac猫可可强
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书架系统专属的怪,可惜出了水瓶座和双鱼座后就阉割停更了,后面的10个星座没了











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