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载图问题:卡屏,点屏沒反映,数据丢失,强行关闭游戏后,游戏声音仍在后台运行。 从4月之2日开测至今,总体来说失望多于期望。1.英雄模型没小1好看,有特色;2.英雄初始技能统一30%触发率,感觉研发人员缺乏诚意;3.玩法与剑与远征一样,布阵却比远征复杂,人物模型存在体积碰撞,经常出现后面的兵走不上前面打人……期待后期改进。观望!

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查看战斗数据卡屏的问题技术小哥已经找到问题了,但需要更新包体才能解决,所以为了避免领主大人不必要的麻烦,请领主大人暂时不要点击战斗数据
卡顿不解决完全没法玩有时候刚过一关就卡,重启玩了两分钟又卡。 2
关于部分英雄强度,给点建议。
亚瑟王 防御力不够,遇到高伤害英雄容易暴毙,剑还没拔出来就死了,望加强。
哈拉尔德 签到送的紫色品质英雄,因为大招是原地旋转,攻击范围小(真的小)希望技能改成旋转并向敌人前进造成伤害,增加移动速度或者旋转时反弹(或抵挡)弓兵的伤害
潘多拉 技能复制自身可以说是没有用处,大招可以改成控制或是对敌人造成持续伤害
成吉思汗 大招放🐤打对方英雄,但是强度不高,希望提升造成伤害的百分比,加快🐤攻击敌人中间的
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现在才哪到哪,这英雄本来就有前期后期之分,你抽不到一样的提升等级上限,技能都不全,基础再强人家高等级的小兵就能打死你














