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战争公约
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酷企鹅
强烈要求wot的152也能转

老大们,别再纠结抄不抄了,
一个游戏不可能完全照搬另一个游戏的逻辑从零开始搭建,有从零做起的本事,为何不做独一无二的产品吃第一只螃蟹呢。
这么雷同的数值系统,要么是同一个开源的基础模块,要么是由同一个团队提供的技术。
能说小米抄袭VIVO吗,他俩不都抄的安卓么。
那么问题来了,曹仁值得养到十星吗
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论坛多来点攻略吧
我多说点关于这个游戏,
纠正一下,这不叫抄,这叫搬,因为抄是抄逻辑,代码上还是自己从零搭建,也说了,既然有能力从零搭建,我要你的逻辑做甚?自己全新设计一套逻辑不香么?
那么既然是搬,那就一定有地方可以去搬,为什么没人去搬苹果微软,因为人家压根就没开源,你上哪儿搬。回到这个游戏,如果这游戏技能设定是来自免费的开源社区,谁规定三幻搬过之后别人就不能搬了,不会有人觉得这是三幻原创的吧,一个不入流的工作室竟然有原创能力,在国内这种原创与收益相矛盾的环境下,你原创做慈善吗?就假如三幻做慈善,但你能好好保护你的原创产品么,就这么轻易被别人搬走了,是别人针对你挖走了你的人才,还是盗了你管理员的账号侵入了你的代码库,那这个小偷也太大胆了,偷你的东西第二天就在街上炫耀让警察知道他偷了你的东西。
三幻的技能设定和这个游戏,八成是用的同一个开源模块———就是一些无聊的好心人闲的蛋疼搞出来的东西免费让所有人使用,一般都是老外。可能有人又要说了,那你也别一模一样啊,稍微修改一些吧。修改?一个成熟的模块数值上少有改动可能就会导致体系奔溃,以防万一,不动才是最好的选择。以前类似的游戏还有一套数值体系,单点300%多的伤害,列伤225%,随机三伤180%,6伤110%,具体我忘记了,映像中差不多这样,以前好多游戏都采用这套数值。
说这游戏抄幻三的,可能不懂这些内行,要么是幻三的水军,你水也没用,咱平头百姓不可能去玩一个开了两年的游戏吧,而且我是冲着坦克来玩的,要不你去开发一个军舰的题材,技能还是搬这一套,咱照样去玩。

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来些攻略吧,少点争吵
渲染一世的傷
那个可以通过SL来打完美团的,直接跳过如果打的不好就直接重开了
淋雨
哪个游戏没有…除了大公司的基本都是开服一堆拖