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辅助攻略
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奥兹玛攻坚版本辅助职业排名,快来看看你得职业排在哪位!
第六名 气功师 辅助能力较弱,在当前版本中并不突出,光之兵刃只能为光属性攻击玩家提供增益,属性单一,技能倍率一般。由于辅助技能原因导致史诗异界增益不理想,即使身穿输出装也是垫底的纯在。在队友是主光C的情况下,辅助能力高于魔道、暗殿骑士!对其他属性攻击没任何提升。(据说未来光之兵刃会改成全属强加成,这对花花来说是大提升!辅助能力提升3个档位!) 第五名 魔道学者 井盖榜长期霸榜,表情包模特。
【职业:辅助鬼泣】辅助鬼泣平民打造手法攻略,满配装备入手轻松
DNF手游辅助职业当中,有些是为队友提供伤害类提升,有些可以减少敌人抗性,然而就有这样一个职业,既可以为队友提供属性提升,又可以减少敌人抗性,今天要说的就是——鬼泣辅助流打造攻略! 一、技能的选择和摆放 既然做辅助流派鬼泣,那么四个阵法是都需要点满的,四个阵先后顺序分别是“红阵”“黄阵”“蓝阵”“紫阵”,分别对应“增加力量/智力”“减少敌人防御力”“冰冻敌人”“赋予敌人病痛、失明状态”。技能冷却时
教大家以赏金团长的身份一次性通关攻坚奥兹玛
其实并不能保证一次性通关,不过可以保证大概率通关[表情_吃瓜] 首先我们把所有角色分类 3.25万抗魔以上 非上图中六个职业 归类为 标准主C 3.25抗魔以上 上图中六个职业 归类为 主C且辅助 2.6-3.25抗魔 奶妈 归类为 奶妈 2.9-3.25抗魔 非上图中六个职业 归类为 标准副C 2.9-3.25抗魔 除奶妈外上图五职业 归类为 副C且辅助 2.6-2.9抗魔 除奶妈外上图五职业
新版本赠送转职书?盘点那些值得转职的职业
本月25号新版本即将到来,登录即可领取职业转职书,对于追寻当前比较强势职业的玩家来说,这可谓是重磅好消息!本篇主要带大家了解一下那些值得转职的强势职业! 一、选择转职职业的前置条件建议 1、优先选择冒险团内没有的职业: 举例:冒险团内目前有狂战士和鬼泣两个鬼剑士职业,我们考虑将鬼泣转职其他职业,那么此时我们首先排除狂战士职业,因为选择重复的职业必要性不高,满级角色且可以点亮“收藏簿”(右上角收
减防改成百分比!鬼泣成辅助新王!!
官方更新公告中提到了减防职业将会从防御力减少固定数值减防变成百分比减防效果!以现版本奥兹玛团本为例,百分比减防需要达到多少能够使鬼泣成为版本第一辅助?下列将给出具体数据,想直接看结果的拉到最底下即可。 一、装备模板(以鬼泣为例) 当前版本配置史诗异界八件套,只计入异界套+自身技能减防效果,计算自身搭配+异界时为队友提供的提升率,不计入武器提供的减防效果,不影响最后减防固定数值换算百分比加成
团武制作前,5大重要事项需注意!辅C职业不着急做
3.3团武制作前5大事情需注意 首先,佩戴“冥刀”的红眼、剑宗,可以把48物爆调成37力量了!在此之前,由于“冥刀”超模的原因,很多玩家都会为了触发爆伤而堆物爆,但是在佩戴团武后,就没必要在把物爆堆那么高了。 二是3个职业的团武千万不要乱选!分别是红眼、武神、剑魂习惯带太刀的红眼玩家,建议还是换巨剑带,替换“冥刀”后能提升6.4%,1200抗魔。 武神和剑魂看需求来,如果是冲榜世界BO
花钱坐武神竞速车?具备“3大条件”让你竞速榜上有名!
近期奥兹玛挑战光环可谓是火了,挑战奥兹玛已经成了世界领主之外,又一个兵家必争之地。甚至有些人更是要花钱去坐车。 既然大家都会去竞速,那有哪些因素可以让你这个队伍脱颖而出呢? 第一:走光强 众所周知,奥兹玛弱光,那么走光就有优势。而现在4个属强都已经有顶尖卡,再也不是冰强卡一家独大。所以要想奥兹玛打出高伤害,那队伍最好都是走光强,伤害最大化。 配合走光强为主,奥兹玛锤炼系统也是必定点
超级龙女
输出辅助各一套装备[表情_斜眼笑]
26号更新后,注意这九点,你将领先人好几步。
1,原之祭坛。1把20门票,4疲劳。一共4个阶段,4普通,橙色,彩,彩后还有一个人面4阶段。4阶段出无行装备。 2,要不要存疲劳。不是大充不建议存疲劳。因为门票非常贵。虽然第一天团本商店和周本还有活动可以让你把第一天卡的300刷完。但是你第一天刷完后面6天就没有门票刷了。买门票也可以但是目前体验服是1500泰拉一张。不要说正式服不会这么贵,按照体验服这个暴率300交易疲劳就出10张左右还是不燃烧。
奥兹玛竞拍白赚20万泰拉、10W泰拉抄底乌龟卡、小熊卡
奥兹玛向前冲新增了道具,当中有鸡肋也有比拍卖行值钱的道具,比如辅助和头肩腰带的宝珠,一个跟乌龟卡同等级,一个跟小熊卡同等级。 竞拍底价是10万——30万,对比乌龟卡30多万和小熊卡20多万,如果遇到同队不需要,10万拿到几乎是板上钉钉。而对于本来有需要在拍卖行买的人来说,遇到就是白赚20万泰拉 但是,宝珠最为人诟病的就是放不进冒险团仓库。小号遇到买了无法转给大号。但是我们却有办法让
魔法职业(鬼泣为例)的附魔与花费
相信最近几天鬼泣暗帝双减防阵容大家都有所了解,双减防阵容可能是之后出分强势阵容之一,出了C位输出,辅助输出也很重要,尤其是四鬼唯一的辅助,鬼泣,还是有不少的输出能力,对应的毕业附魔也是大家追求的焦点。 首先是奥茨玛团本产出的新卡。 光之奥茨玛,一张魔法攻击和智力双加成的卡,略强于上版本68智力,当前售价是5.7W一张,很划算。(之前我10W买的68智力) 然后是头肩暴击附魔 暂时没有替代卡
奶妈是强还是弱?
#地下城与勇士起源 #奶妈 简单介绍一下,我是个开服玩家,奶妈是我的大号。从投入时间和投入的资源来上来说我算是深度体验奶妈这个角色的玩家之一。很多人都觉得奶妈弱,需要加强。下面我就说一下个人对妈妈这个职业的一些看法。 先说结论,奶妈很强。 我的评判标准是这样的。如果一个职业适当的投入资源打造(一套时装,武器20,一个版本毕业宠物)就能体验到游戏的绝大部分内容,那这个职业就强。 下面从几个方面来分
【MDNF攻略】全职业加点装备打造攻略——圣骑篇
职业简介: 圣职者转职职业之一,又名:奶妈 上手难度:⭐⭐ 技能数据:⭐⭐⭐ 技能形态:⭐⭐⭐⭐ 推荐度:⭐⭐⭐⭐⭐ 优点:技能范围大形态好,体验服加强了输出能力,辅助能力也很强,能奶能复活,建议人手一个 缺点:专职辅助,无法当主C 技能加点: 通用技能:【魔法暴击】点满 10级以上技能:除【格挡】不点,其余全部加满 前期可以点几个小技能升级过渡,后期再降级 毕业装备搭配: 武器:【堕落骑士光杖】
65版本辅助职业辅助能力大盘点
步入65版本,辅助职业虽然在数据上迎来一波很大的加强,但是相比于纯输出职业还是有点捉襟见肘,策划在之前所说的辅助职业改版目前还没有落实,今天咱们不看输出能力,看看作为一个辅助职业,对队友的辅助效果又如何呢 【鬼泣&暗帝&魔道】 1.鬼泣 辅助武器减防6700,可与绿阵正常叠加,被动绿阵等级+1,叠加后最终减防29213,减防后世界BOSS防御为75787,这时减伤为:75787/(65
奥兹玛团本辅助才是大腿,以及奥兹玛团本辅助排名现况!
好久不见,随着奥兹玛新春BUFF的消失,小号的压力随之增大。虽然通关时间延长至25分钟,我们应该如何快速通关? C位有几个关键点: 属强>150(武器除外),魔抗>3200,双尊,黑砖,奥兹玛宠物,暴击刀暴击>900,满足基中4点可安心开团。 而今天的重点不是讲C,而是辅助,套装齐全的辅助创造的收益≈35000魔抗左右的C(限单辅队伍)! 了解辅助之前,我们首先要考虑攻坚奥兹玛的防御以及属性抗性!
团本难度下调!宝宝巴士回归?如何避免再次炸团!
小老D在1月13日攻坚第一天上线的晚上发布了团本难度下调的公告,于1月15日下调!许多玩家对此表示宝宝巴士回归,那么事实果真如此吗?又如何避免下调后炸团呢?下列将对此进行分析。 一、团本难度下调 小老D已经发布团本难度下调公告,且于1月15日周三进行攻坚模式难度下调。许多炸团的玩家以及带小号的玩家可以继续进行攻坚模式,且更容易通关。但同样的也激起了部分玩家的抗议,毕竟之前喊“宝宝巴士”的有很大
65版本属强打造全攻略,火光冰暗成本分析,最强勇士540点
在有属性攻击的前提下,22点属强≈10%伤害。属强100点起步,130点及格,200点优秀,如果没有属性攻击,至少损失50%伤害。在奥兹玛团本中,如果不想炸团,属强打造和附加属性攻击是必须的。 1 属性攻击 65版本没有属性攻击的都是小丑,想要打出高属强伤害,附加属性攻击是前提。目前,主要的附加属性攻击方法如下: ①吃药:冰霜寂静药剂(冰属性)、光明憧憬药剂(光属性)、火焰呼啸药剂(火属性)
奥兹玛版本不迷茫!板甲职业“装备”“武器”搭配、修罗奶妈举例
奥兹玛版本来临,刷了一个多月的深渊,已经有欧皇有1-2套左右防具毕业。同时,随着新版本60首饰可升级,骨戒慢慢被淘汰,一些防具的地位也被改变。这篇我们讲板甲职业“装备”“武器”搭配。 灿烂荣誉套 点评:因为高额的黄字,65版本开服之初这套装备强度并不高,不过随着骨戒的慢慢淘汰,这套装备晋升板甲输出套T0毫无争议。 高额的黄字以及属性强化和技能攻击力,属性非常均衡,阿修罗搭配首推破碎 破
攻坚奥兹玛平均16分钟轻松通关细节技巧分享!
攻坚团本新出,很多玩家都觉得难度太高,更有看到全队3.3都炸团的。作者想分享一下测试服10+次的通关经验,还有作者正式服这周通关次数已经全部消耗完,组队的基本都是公会里3.1和3.2抗魔的,真正的实战得出来的经验,绝对都是干货!拒绝水攻略! 一、队伍战力平均配置 团长编队时战力一定要平均,不要把抗魔低的都放二队。切忌“一队三个3.3,二队三个3.0”这种情况,因为这次的攻坚团本并不
从策划角度理性看待强化
目前策划送过的主要是:+10 +12 +15 我们就可以推出三个毕业阶段:+13 +16 +20 即全身10起步 依次达到13 16 20即可 目前绝大部分玩家都把全身20当作毕业目标 投入过多的时间精力、财力 这是不合理的 我们从实际需求出发 按照团本奥兹玛挑战设置的门槛32500来算 武器20全身16 即可玩到游戏的全部内容 这在策划送了这么多强化器下 是可以比较轻松的达成的 我想这是适合绝大
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