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艰难的赛季 迟到的作业
提前声明 依旧是零充 依旧是手搓
这赛季个人偷懒 赛季伊始没冲排位 导致后期卡在名人堂七将近200把 死活上不去 也是醉了
在这个pf是爸爸的版本 作为下水道职业 被帽出了新高度 一度整场只传球不得分 怕了 真的怕 不是技术可以弥补的短板 pf的盖帽范围和C的补防速度在这个版本有了质的飞跃 加之前段时间 削弱了中投命中 作为八技中投sf在这个赛季已经彻底没有脸面了 各种空位打铁 各种错身不进让我一
ꫛꫀꪝ:
本来我也是齐天SF 近5000多评分。各种 关键球打铁 上篮打铁 扣篮打铁 拉杆打铁 把我气的 直接洗了 换了个PF 结果换错了 换的惊鸿...
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友友游戏一直都在优化中,友友提出的语音问题糖糖妹已经收集,稍后会反馈给大大,感谢您的支持,祝您游戏愉快。
热血街篮,篮球场上最帅的rapper正在出道!
热血街篮 |不删档bug&建议有奖征集火热进行中!
《热血街篮》3月12日正式开启不删档!感谢大家一直以来对我们的支持!在之前的测试中,我们收到了很多球友朋友的建议和意见,每一位的建议我们都会认真分析。经过多次优化后,我们《热血街篮》终于再次和大家见面啦!
为了给大家带来更好的游戏体验,欢迎大家踊跃反馈在游戏体验过程中遇到的bug和游戏建议,收集到的内容我们会第一时间跟进。有了各位老铁的建议和反馈,相信《热血街篮》会做的更好!
【不删档第一周bug

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登陆平台:安卓 登录账号:Djtyu 角色ID(数字ID):88986 出现问题/建议:从街篮端游开始几乎玩过市面上篮球游戏 觉得热血街篮某些设定确实太过一般了 跟目前比较流行的几款篮球类游戏比较 没有自己的特色 球员方面:同职业天赋都一个样 技能还雷同 我还买球员干嘛 可玩性还不如大头灌篮高手 建议增加不同球员的专属技能跟专属天赋或者必杀系统 技能天赋差异化这点是做得最差的 时装:一开始就给买永久加属性的时装不得不说是一大败笔 这应该是篮球类游戏收入的重点 现在88的跟900的加的属性居然一样 刚开服绑定钻石时装完全可以考虑不给属性或者少给一点属性 慢慢提升 细水长流 想白嫖好时装得通过参加定时活动拿或者氪金拿 才能提高用户粘性 太容易得到越容易失去 卡牌系统:只能通过抽卡 获得途径少 后续可以多出相应活动 卡牌设定问题 上中下三个位置数量太少造成一张卡牌的属性提升过大 容易拉开氪金玩家的距离造成平衡性失调 完全可以参考弄成铭文系统 多栏位少属性 加点:既然让玩家自由加点为什么还限制加点 按照目前加点上限 属性差别根本不大 差异性可玩性太差 你可以推荐加点 但不能限制加点的上限 建议多给玩家diy的权利 钻石的使用:目前除了抽球员买时装况且时装系统做得太垃圾 用处不大 可以参考外服游戏的运营方式 每个月出些限定联动类商品千万不要按国产换皮游戏套路搞 连招:本来是方便玩家操作的 因为按键小很容易误操作 还给上下左右四个位置 你以为我手指有多大?对新手来说也不友好 盖帽:帽点奇怪 位置也有一些问题 贴身防守更多出的是强力干扰 随便什么人很容易进内线只要不被盖就能上篮得分 难道内线站那么大个中锋干扰为0么?上篮干扰那个技能不是摆设么?这点已经完全影响游戏体验了 还有就是有时候已经拉出身位了还是提示干扰 建议修改侧位正位干扰与盖帽的判定 正面>侧面>后面 最好在头顶增加一个空位提示 剧情:至少给点剧情 趣味挑战啥的吧 一进游戏就是匹配 游戏本身可以说是完全架空 没有一点内涵 不光球员的特色没有 连基本的世界观设定都没有 游戏刚出本身会存在很多问题 可以进步的地方还有很多 先说说这些比较根本的问题 有创新 能改变才能吸引人 自以我多年经验 觉得这游戏潜力还是不错的 只要不是吃相难看破坏平衡 完全可以做到良性运营 希望能反馈到官方 相信字节跳动这么大的公司能不同于市面上的牛鬼蛇神 把游戏越运营得越好 纯手打良心建议 版主大大觉得辛苦 可以多发点礼包奖励奖励么😄
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