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热血街篮-糖糖妹:
友友每个职业都有不同的特色,友友提出的问题,糖糖妹已经收集并反馈给大大们,感谢友友支持,祝您游戏愉快
横向漂移难防,就削到废。那么sf和pf就好防了么?强盗逻辑!!!
本来sg的突破就没有pg和sf的实用,如今横向漂移又被削到废,那么sg的核心是什么⊙∀⊙?攻无用防守又不行,是不是应该平衡?索性所有技能共享算了,职业加的的特长,技能如何搭配是玩家自己的事情,你削那个技能也没人找你麻烦了。
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手机防漂移,基本很难,只能干扰就不错了,帽不到。这种技能存在都是错误,让你们用少挨多少帽?
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替开发团队伤心,做了个不错的好游戏,本有希望成长为手游界的街篮。活活被后面的运营策划玩成了个半死。
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老哥别生气,游戏客服只是给友友提供一下问题的一个答案呐,友友提到的空位问题糖糖妹也已经反馈上去了。
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第一点,这是个手游,前面有人无法扣篮,手机玩家心里一万个***
第二点,现在PF已经很好冒了,抛开被C的追冒大克不说,就算是G位位置对了都能冒。所以不要把你自己问题来强调成游戏的问题。
第三点,按你说的,削弱内线中投2分,再改PF的扣篮,不如删了PF吧。现在PF强吗?只能说不弱,一个好的PF仍然要一个会玩的C打配合,但是现在柱子C有多少?不管进攻防守,篮下一杵,比电线杆还安静









