开服前的一封信
各位亲爱的玩家,你们好马上要开服了,怀着忐忑的心情,给你们写下开服前的这句掏心窝子的话:首先我们不纠结我们是小众游戏还是大众游戏了。我们现在大方承认我们就是硬核烧脑的节奏非传统音游。 在我们看来,没有什么比我们当初想做一款有意思的与众不同的游戏初衷更重要了。虽然代价就是玩家得要抛弃掉其他游戏经验来玩我们的游戏。所以还恳请如果你还是一个想完一点不一样的游戏的玩家, 进游戏的时候,请耐心看引导
【测试公告】24号,咕咕测试。
大家好,我是鸽子杰。今天是5月20日,农历十六,天气:晴。宜结网。结网?重新介绍下,大家好,我是蜘蛛杰。 ==========下面为您播放本周要闻: ==========1. 5月24日开启测试,本次测试主要测下核心玩法。2. 测试结束后,服务器转为先锋服,可长期玩,下次测试前删档。3. 本次测试不可充值。=========以下是主要内容。====
第一波狂欢推迟到17:00
服务器问题也找到了,有人利用服务器漏洞在疯狂刷钻和随从,现在已经处理了,找到这个问题,花了不少时间,所以原定上午十点半的狂欢活动,跟大佬协商后,推迟到17:00,另外 晚上十点半,另一波狂欢开始, 十点半之前会发放炸服补偿
炸服补偿已经发放
5000钻,10000金币500体力2个追随者祭祀卷2个装备祭祀卷全部发放到账
服务器的性能已经到90%了,造成了卡顿,只能给你们发补偿了
服务器经过短暂的波动,已经处理好了,登录可能会慢一点,大家稍安勿躁,待会发福利
一步一步要测试,惊心动魄做服务
随着预约人数的增加,我们的压力自然越来越大。俗话说得好:“没有君子,不养艺人。”感谢各位玩家老爷的抬爱,承蒙这份期待,实在惶恐。这不,眼见就要第一次测试了,我们日思夜想也想尽快地让游戏与大家见面。但害怕呀,这服务器,一不听话他就炸,这玩法,一不小心就不好玩。各种各样的问题,都在抓紧每一分的时间调整着,修改着,尽力的在限定的时间内做得更好一点点。在游戏的简介中,我们也说明了
应玩家要求,抽橙概率狂欢活动时间调整
第一波是 上午十点半第二波是 中午12点半第三波是 晚上10点半
古语云:授之以鱼不如授之以渔 ---我们带着满满的诚意诚惶诚恐的回来了
古语云:授之以鱼不如授之以渔, 套到现在的游戏行业,与其只是让你为开心花钱,还不如我们教你如何即开心玩了游戏,还学会了如何开发游戏,以及相关开发游戏的知识。所以我们要做tap上第一款把游戏教育与商业游戏结合以玩带学的游戏。 让玩家花钱玩到开心,更要学到知识,所以我们开通我们的游戏教学直播频道 (试播第一个课开播时间是2020年5月16日晚上8点到9点)这个直播教学里,将开播从最基础的《
国庆七天乐--血书过后,我们必须快乐面对被qj的生活
我说明一下集结的时间,以及这次测试的目的。1、集结时间,我估计十一大家都要和伟大母亲一起过生日,所以集结时间定在10月1日晚上8点,当然大家有意见的可以回帖2、测试目的,为了尽快公测,服务器必须扛住,来挑战服务器吧。3、我们这个游戏成败就在大众能否接受,现在我们换回了原来的引导视频,明显加强的视觉节奏感,我相信大众现在一玩就知道我们是一个节奏游戏了,这个两个方向的改进,希望能帮助曾经对我们游
5月16日晚上8点洪七公在树底下等你-------------记得带几个包子,就可以帮你打通任督二脉
我们是一线的拥有二十年实战经验的的人来开讲。 秉持着大道至简,力图把最关键的知识,用最简洁的语言,帮你建立一起对计算机系统,以及编程语言的认知。 打开你的技术思维的天花板,把你们真正领进门。 (开讲过程中,其实也是我们检视我们自己项目中的问题过程,因为项目过程中有大量人员的代码,我们一起来 review他们存在的问题。) 直播地址
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处