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装备攻略
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压血装备&天赋配置
B站玉芝tap佛佛,谢绝转载 100万血以下的小伙伴,请谨慎操作 幽灵部门之前发过,就不再发一遍了 暴击和命中,在天赋和符石上自己衡量 衣服最好换成专注,可以提升很多伤害,我是没刷到他的合成书所以随手带了火甲 注意:我的配置很一般,请不要以我为目标进发,很多老哥已经上亿伤害了,我极限的也就千万而已 天赋 装备
s6血爆悬浮天赋及装备词条
有萌新要我发下这个,其实论坛到处都是,所以不需要看的可以忽略。 和s5没什么大区别,就是没有千疮百孔而已。具体天赋必须根据自身的情况调整。 属性要求: 一,暴击>170 二,命中>170(绿矿220命中也会miss,有条件就高一点,不用刻意提升) 三,血爆和悬浮技能范围>17这是在增幅状态下的范围,不是满血的话是13 四,攻速根据自身移速和击回数值要求不定,一般>5,移速越快攻速和击回要求相应提高
00:48
骑猪救赎Ⅱ(4鞋4脱战无幽灵移速122.1)
前言. 非大佬的自娱自乐,之前骑猪救赎的猪猪很弱,碰到陷阱就容易下车,这个骑猪救赎Ⅱ的猪猪可以回血,遇到陷阱也不容易下车,只有碰到双陷阱这类陷阱很多的才会下车。(注.这套骑猪救赎需要很多资源,除武器外需要全双,精华要不要都一样,我也只是记录在这做为留念,不是攻略、教程) ↑挖矿演示 ↑伤害演示(有元素球穿透升华) ↑伤害演示(无元素球穿透升华) 注.有元素球穿透升华和没有的伤害相差100万多一点,
300雷砂虫无脑挂机 亲测有效
装备随便捡下垃圾 武器甚至蓝色都行 有元素抗性吃一瓶更好 没也无所谓 头的buff可以叠一下 接着 手机一扔 该干啥干啥
人只有在迫切需要的时候才知道应该怎么办
前两天又开了个号双刃剑开荒,虽然确实比召唤,投掷斧痛苦点,但是也快乐着。 以下只适合半懂不懂的萌不新,大佬请绕路。 如果你也想双刃剑 1-500 开荒可以参考我的思路 1.双刃剑单体,近战。所以开荒我们需要攻速精华加持一下。没精华也可以,但是没精华我不玩[表情_开心],你想更纯粹可以玩。所以开局到二十级解锁分解装备功能后用两个兑换码给的1500 合金赌精华。不过一般赌不出来🤫,前期也没影响,大概爬
速成一个号的几点心得
#独奏骑士 新手建号到有效率的日常和矿坑有个过程,如何利用资源在最短时间达成,给出几点不成熟的心得,说的不好请指正: 1.建号后1-200层,没什么特别的,基本都是依附提线,不过有几个细节,依附鞋可以用刷白装找个召唤移速的词条,砸到金色,用起来不亏,前期开矿好些,提线天赋不用点聚合,浪费时间;前期矿还是要跟着进度开,推荐用射手,只强化一个。200层内还要刷2个武器,推荐游走和投掷斧,也是各自的需
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远古契约——无限箭制(S13)
本帖将持续更新至S13狩猎结束,完善追猎者 先导片↓ [心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑] 追猎者——来自远古的箭弓,无需增加攻速,无需增多投射物,仅凭穿透数便能以超脱常规的方式以一敌百,驰骋战场! 只需开启,它便能杀敌于30m外,6个穿透符文无需多言,它也没有你想象的那么复杂,因为它来自远
00:14
统计一下各个阶段碰到的杂症,例如异界33、装备升阶等...
针对一些独奏小事件收集,例如异界33,装备怎么升阶(白升绿...)、幽灵怎么才能变成60属性值等等。早就已经开始整理了,就是懒得打字... 内容目录 1、异界三进三出 2、装备等级上限及如何升阶 3、传奇幽灵属性值如何训练 4、如何快速获得魔药的动物材料 5、伤害不足时抓幽灵碰到反伤柱子、拿大剑的幽灵boss怎么打(新号容易面临的问题) 6、伤害不足时异界小据点最后BOSS图的三小只怎么打(新号容
低配蓝剑装备与天赋
先声明,这个玩意我发了几次了,是有点啰嗦,不是故意的,是有新人朋友私我需要,私聊不能发图,抱歉了,各位 另外这个BD需要一件带常驻冰缓药剂精华的装备,有了大幅降低暴毙几率,另外饺佬说的远程禁锢被A死的情况很少,禁锢了人不能移动,可以攻击进程怪!实在发现死的次数太多就把防御天赋的那个抵扣效果点了,一般不会死的, 流程就是先像这样搞一套基础,在慢慢升级,打套装,再一件一件替换成双重铸好属性的,可以肉眼
新手入门小技巧
1:符文升级时有技巧的,我习惯吃3级符文,具体可以搜符文升级攻略,1级硬怼到5级最亏,千万不要这么搞 2:叛军线索不要有一点就打,攒着,开公会的掉落BUFF之后打,划算 3:多重唯一的优点就是省时间,新号不要多重,收益比单次少,我指的是楼层不是异界据点 4:没有哪个BD是万能的,萌新起步波动最佳,不引战,纯个人观点,非要说悬浮血爆好的老哥你开心就好, 5:野生掉落装备值得保留的以下,带魔护衣精华的
01:28
毒救赎幽灵天赋和装备配置
01:00
新手血魔套的作用,竞技场无敌
如图最普通的装备,竞技场血魔死后无论角色是否存活,系统都会判胜,前期bd未成形时可以用来过竞技场#独奏骑士
01:02
『獨奏騎士』召喚群 -『S12十億+雷神之怒,頭盔竟然電不出來?』
💫 日常 熔岩甲 已經夠殺小怪 , 頭盔要觸發的時機 是Boss. ⭕S12昇華:元素球穿透 ⭕裝備: 頭盔:雷神頭盔(遺產) 披風:魔藥斗篷 衣服:熔岩甲 鞋子:光環鞋 武器:維京站斧 ⭕隨機屬性: 爆擊加怒氣、爆擊疊電穿、爆擊加攻擊、殺敵加攻擊、電穿/移速 ⭕天賦: 『獨奏騎士』召喚群 -『血爆x維京戰斧-低配門檻 - Lv5專精』S11 https://www.taptap.cn/momen
单重铸无储魔护玩双刃剑装备思路探讨
之所以写这个,是有个老哥真的喜欢双刃剑,但是一直没储魔护,打算等野生,那样太玄学了,你不如先玩一个普通低成本蓝剑,慢慢往蓝剑上靠,所以,装备搭配如下 头(鹿头),重铸优先考虑蓝量,第二考虑披风,之所以给两个选项是为了省石头,单重铸就别浪费刷新了,其次鞋部,三孔,其他真的不合适,符文插自光环+两效果 衣服(魔护衣),重铸优先考虑头部,第二披风,蓝量和鞋子勉强能用,其他不考虑,这是因为衣服的有用词条太
MP计算公式
因为跟团里成员讨论[重铸MP法杖]和[重铸MP主副手],哪个MP更多点,于是缺矿的我尝试反推一下MP公式,推导完带入了4次数据,偏差在千分级,应该还算准确。感兴趣的可以试试,如有错漏欢迎@我。 ----公式如下---- 乘区: MP=(基础)*(天赋%+套装%)*(装备技能%+装备词缀%+幽灵%)*(浮尘%)*(药剂%) 即: MP=(角色基础200MP+武器基础MP+装备基础MP*(1+天赋轻甲
S3血爆悬浮刃装备&天赋配置
B站玉芝匕羽tap玉芝佛佛佛佛佛了,未经许可不得转载 堆血堆血,往死里怼,优先升级头盔,悬浮刃正常伤害就是0。天赋优先点红的命中和蓝的击中回血,剩下天赋攻速生命自行衡量 这个bd,5-9万血量就能通关500层 血爆头盔打boss时候可以上个毒打的更快,平时不带任何元素符石 现在闪避加的是物理增伤,所以一圈点满,把三点闪避拿去点移速转闪避伤害更高(截图的时候忘记改了) 装备符石都截图了(请自行对照
元素刀锋装备词条
因为盾和披风加攻速,武器就放弃攻速洗了增伤!元素球上限可以等有了幽灵元素部门再洗出来! 披风召唤物上限配合天赋有18个飞刀,感觉足够了 帽子的四个词条,感觉都是必须的,越早洗出帽子的召唤物元素穿透越好,配合武器符文可以快速堆到90穿透。 衣服和鞋子的第二、第五词条是必须,其他请自行选择,洗出暗黑抗性是为了能早点进虚空之门打线索,请无视!因为现在在做悬浮套,不想再在刀锋装备上浪费资源,就这样吧。 刀
是时候优化下其他装备的玩法了吧
这么多装备、流派,大部分都只能吃灰,强力的常用的无非就是斧系和以储魔护为核心的衍生流派,比如:维京分摊、双刃剑、救赎,其他的少之又少。 ———————————————————— 这个守护甲以前还能当玩具玩玩,现在你把玉石俱焚改了,守护甲连玩具都当不成了。 我建议把玉石俱焚改成“当自身触发祝福buff回复时,对自身造成1点伤害”,这样守护甲就可以像救赎头一样完美触发。 守护甲的附魔改成:(1)70%
01:31
虎子的双储魔护之装备献祭篇
02:17
独奏骑士:装备略微改进,就叫它血爆火甲分身剑吧!
独奏骑士:装备略微改进,就叫它血爆火甲分身剑吧!#
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