我每一局都是第1名!!!可是这有什么用呢?
开局捡到15到20个直接在地图中心一直苟着就行了,因为地图边上的玩家碰到墙就会被打破防御状态
现在的玩法太单调了,既然名字是飞刀玩的6,为何不打算设计可以把刀丢出去的按钮呢,这个按钮可以蓄力,蓄力越久越快飞的越远,可以控制飞的方向,就可以用飞刀戳死敌人了,另外地图和人数都能扩大点,可玩性就能增加了
①我认为现在的广告挺好的,最起码不会影响正常游戏,只希望时间可以统一比如15秒,以后做大了可以去除广告;②可以在游戏内增加体力值类似的东西,不要玩一盘看一次广告,还有金币钻石类,人物不要只能完成任务获得;③增加充值窗口,可以充值钻石点卷类,然后可以进而购买金币(其实可以参考天美的天天酷跑和王者荣耀);④增加多种背景音乐,可以让玩家自行选择,背景音乐也可以通过购买或完成任务获得;⑤建议改为横
这个游戏怎么打开声音,我没有听到游戏音效诶,也找不到设置在哪
😂😂😂
首先是极限反杀是什么样的操作?谁能帮忙解释一下?另外一点就是已经成功解锁的皮肤,上面的任务会根据最新的游戏状况更新(一开始没发现,一直以为那个连赢三把的皮肤没有解锁(◦'∪ˉʃƪ ))
为了那个500人头的皮肤,每次一打到200多的时候,人头数全部被清零,刚开始还以为是系统出错,后来又打了几次,还是一样,希望修复
为啥⊙ω⊙我有用弓箭手大作战既视感,不是找茬,就是开始给我有了种感觉
好嗨哦