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心法攻略
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【数据测试】魔堡绝技1、华服、狂肩、心法攻击力加成公式解析
今天上午测了一个来小时 主要一开始没脱华服,搞得算的我云里雾里的 后面全脱光了再算发现就正常了。攻击力加成公式是这样 猜测防御力跟攻击力是一样的。直接看图吧。 总结了以下表格: 总结: 面板攻击力=(基础+武器+心法+华服固定)*(魔堡绝技1倍率+华服倍率+狂肩倍率) 由于图里面看不到面板所以 万魔 暗夜飘香、仙风道骨、行运豹子等无法计算。大概率也是倍率加算然后再乘算 唉 我以前一直以为倍率只计算
小魔仙伤害蹭到3000W了,分享一下心法装备和技能链
首先说装备 传武也许是负收益,起码没有明显提升,对魔弦来说优先级很低 其次是魔法师项链,倒不是说没有加成,只是由于稀释了不少加上项链这个位置比较重要,有其它替代品,所以优先级也不高 再然后就是狂肩和钻心戒 这两个优先级非常高 狂肩是实打实加攻击力没什么好说的 钻心戒的词条是每有一个负状态就独立增伤,对魔弦来说更是关键 配合职业武器羁绊,再加上医剑羁绊,可以让负状态几乎全场拉满 其他的装备就没什么了
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【断罪进阶】心法绝技无视护甲的深入研究
刚才跟群友交流断罪的时候 我又进一步测试了魔堡跟麒麟两张心法 先说一下测试结果 1.无视护甲的感染效果不是魔堡独有 麒麟也生效 扩展一下 应该所有绝技是无视护甲的卡 都有这个特效 只不过现在只有这两张.... (感染效果指:装备这张卡的技能 会变成无视护甲) 2.感染效果貌似持续2s 我用剑幕测试 后续会失去无视效果 3.感染效果如果取消人物后摇 会即时失效 (这个我可以肯定官方改动过 因为以前我
心法进阶材料掉落率
各位要肝心法进阶+100086的客官必读: 这几天肝心法进阶材料,统计了大概100次SL的数据(约600张图),探索了一些规则和掉落率,分享如下 先说几个基本规则: 1.所有掉落都是单图计算,只要一过图了,下一张图就是从服务器拿随机封包,跟副本总体没什么关系 2.进阶材料都在过场图概率掉落,BOSS图不掉。这个过场图包括大爷大妈图。 3.一般副本的白图,材料(包括锻造和进阶)掉落指数为1单位。少数
对于新心法的抽取建议和心法系统建议
一、新心法需要紫5火才可以用传说顶替套装位置。 紫1可以用罪业装备顶替,但比起传说还是逊色一点。 极致搭配还得看紫5 二、紫5可以带来的提升(目前版本) 1.魔链20破甲100全伤+加速器套装 2.灭司法戒+真伤套 or 九九归一+真伤套 3.传武+职业专属套装 4.其余非主流流派 三、3张新心法的位置取舍 1.按目前版本来说(普攻可以不考虑邪后) 魔堡3+黑白2+邪后2 基本固定 还有3个位置
五个锻造的决心心法今天发了嘛?
不知道大家领了吗?还是都没发呀
“御三家”心法小思路
看古装剧突然想到的。 影3目前还没有御三家心法,觉得可以出个类似“本命牌”的心法,分为金、银、铜三种。 本命牌心法主要是让新手能以最简单的方式获得一个高品质的心法,更好的体验游戏。 本命牌挂于腰间,是“组织”成员的身份标识。 1.心法唯一性。通过过关或者支线触发 ,拿到一个特殊抽卡方式,必出且只出本命牌心法。 2.本命牌心法是可升级品质心法。铜为蓝色心法,银为紫色心法,金为橙色心法。 3.三种心法
影之刃3心法绝技怎么升级
影之刃3心法绝技升级的方法有两种,第一种是将心法装备在技能链上,在之后的每一次的战斗中,都能获得一定的经验值,从而提升等级。另一种是通过吞噬其他品质的心法进行升级,其中吞噬高品质的心法所获得的经验值更高。 心法等级的提升,不但可以提升心法的基础属性,还能在达到一定的等级之后,吞噬制定品质的心法来进行突破界限,突破界限之后的心法,可以解锁更加强大的绝技。 需要注意的是,培养高品质的心法不一定就是最佳
新心法/新羁绊与鬼医+破碎飞旋的增伤测试
突发奇想,鬼医将技能11%的伤害吸取到角色上 破碎飞旋将伤害的30%转化为生命值 新羁绊将击中怪物回血额外造成十倍真实伤害 如果将这个伤害通过狂龙增幅,那收益有多高? 先看结论:在狂龙一绝技和三绝技等级分别为3和4,攻击力为4700左右,防御力为2700左右的情况下,伤害增幅大约一千五百万左右,理论上应该更高。 下为过程 五次三桩,去掉最高分和最低分 七千万左右 五次三桩,去掉最高分和最低分 五千
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