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影之刃3萌新参考指南,无尽5层
不知道你们提升怎么样了,我的乱流套装已经全部换成4词条的或者是三词条的了,目前在刷词条存道具。 我看论坛有人在问怎么过第五层,特来发一下练度情况以及进度情况,其实在我刚到10w战的时候就能过了,只不过那天晚上打的时候太困要睡着了,让boss打死了,昨天晚上有空才过的拿了奖励。 打法: 心法、装备磨损回复这两个出现后看自己的情况选择。我记得总监说心法只要不是全部报废到0那就能用他是不算你失效的。
影之刃3萌新参考指南,双龙斗篷
现在基本上开始养心法了,虽然咱们新号目前还是单龙伤害高一些,但是咱们可以做双龙斗篷了。 先给大家说一下“单龙斗篷”跟“双龙斗篷”的区别。 “单龙斗篷”(虬(qiu(二声))龙的祸心) 穿戴后可以在主心法上摆放一张副心法卡(不得超过主心法卡品质),在副心法上的卡依旧可以激活基础数值类绝技以及羁绊,但是一样的卡只能带一张(无论位置)。具体可以看装备描述。 “双龙斗篷”(龙脉的庇护) 穿戴后可以在主
新手攻略:虬龙披风心法的选择与运用
虬龙的祸心,俗称单龙套、狂龙套或虬龙套。 其效果来源于古早版本“狂龙乱舞”套装。 不同于龙脉的护佑(双龙披风),虬龙披风只在每张主心法位装备一张不重复的一张副心法,但副心法可以参与激活心法羁绊,同时副心法纯数值类绝技可以生效。 虬龙披风获取途径: 通关无尽劫境39层后,在右上角聚宝商城中成就令牌页面领取。 虬龙披风通过激活心法间强大的羁绊效果来弥补心法位的不足,使其在PVE和PVP中成为很多中低练
影之刃技能链搭配入门
在装备大更新之后,由于传统的羁绊加装备大多数都废弃了,很多新手以及回归玩家不知道现在技能链该如何搭配,因此今天给大家讲一下现版本技能链搭配基本思路。 首先版本更新之后由于羽衣废弃以及新装备的高额加成,因此除了龙披风以及乘风肩膀其他部位是可以无脑用新装备的,词条合适的情况下碾压任何其他装备。 关于词条的选择有很多其他的帖子已经讲过了,武器优先独立,特别是石化冰冻负面独立,而燃烧独立由于角色自带以
乱流装备最佳主词条和炼罪推荐
手套、护腕、项链、双戒指主词条的宗师首领伤害是必须的,炼罪对前期伤害的提升比较大,尽快搞主词条差不多能看,炼罪最佳的乱流装备,对前期过渡是最好的,以下图片为参考图片 #影之刃3引路人
【虚空攻略】20240725暗源链子
来了来了 其实新版本主要是装备的更新迭代,链子变化倒是不大 一、双链 1.有新副武 基本就是换新装备,有个需要注意的是:如果稀有红卡少,建议保持用魔堡羁绊,就是上图的醉青鸾和白武学卡换成紫铁蛋和紫蛇。 这个链子可以打团,邪后副卡位置放好,可能会有些空档期,但是问题不大 2.没有新副武(参考) 部分人没有新副武,还用老链子,主要是我太久没用老副武了,新副武确实加成大,所以这个链子参考下,少了个影舞风
影之刃3萌新参考指南,第三天
1.尽可能先去打虚空裂缝不能立马打就先多加大佬好友,或者推图,至于怎么加大佬,可以去马车左边的小人那里,站在那就会交互,右上角会出现英雄榜在那里添加榜上的人,那里的人的镜像普遍能帮你打过体力本,虚空裂缝就是地图左下角哪里,如果出现没解锁你可以点击那个难度的锁他会提示你为什么没解锁,你解锁对应的条件就可以打了,虚空裂缝打完“明眸皓齿之境”之后可以解锁第一个觉醒技,你的伤害能提升一大段。 2.说一下精
接上文
心法链子搭配教学 现版本上链基本只装三个,下链上满,一觉二觉放到下链最后打出,配合刀光伤害高的心法进行收尾。 上链第三个技能基本通用是装减下链cd的那个。 心法搭配(只讲述通用搭配,适用于所有角色,再进行调整) 以无锋为例:(图片放在评论了) 一号位醉鸡副卡挂机巧凑出羁绊(山鬼谣和醉鸡是固定搭配 续醉鸡绝技时间 ) 二号位狂龙 三号位魔堡(打团)或者血屠(凹桩) 白剑 黑剑 圣手挂空槽 下链绿蛋(
影之刃3萌新参考指南,体力本1
我看还是有好多萌新在问怎么混团本,所以我直接出个攻略吧。 1.首先咱们要搞清楚体力本是哪个? 在马车的左边一直走会有个铃铛,过去互动,就会出现活动本,进去查看里边打本需要的道具,有的是特殊道具有的是“红钥匙(镜像魔镜钥匙)”,找到咱们用体力可以打的活动本,那个就是体力本。 2.打体力本过不去如何添加大佬? 在马车左边有一个人偶,在上边的图片大家可以看到我把他圈出来了,走到哪里跟它互动在右上角会
极境乱流玩法介绍
在主地图左侧右下角里武林魔境中可找到极境乱流 三个副本分别掉落不同部位的装备,想打更高难度的关卡得提升新装备的总评分 评分则依靠新装备词条的属性给予,炼罪每一件装备在前期给的评分是最多的,所以前期最好只炼罪,强化材料可以稍微囤一下,给以后的毕业装备强化 通过极境乱流后会给货币,可以在炼小若(铁匠)处的极境商店购买材料,防止大家看不懂,我写个大概材料的意思 下面三个材料可以通过打新副本掉落的货币购买
火刀虬龙套最新装备铸炼词条
由于新开了几张红卡,所以更新一下装备铸炼词条,可以直接根据最后一张图来铸炼装备,带颜色的就是推荐铸炼词条 主武器直接四个负面增伤,boss爆伤表现不如燃烧中毒流血的增伤(当然,这个没有考虑火刀一觉150%的燃烧中毒流血的增伤,因为火刀一觉现在还不如带个雨杀,不过,即使考虑了,我觉得也还好) 可以洗出“石化眩晕沉默”+“减速冰冻定身”的装备直接洗这两条即可(手套+项链+两戒指)。 值得注意的是: 我
无锋——
全部的杀意词条都在这里了,目前的蚀灭是192点,练度不是很高,算上青鸟的话8稀有这样子,龙二目前红一,比我想象中要强力的多。链子是常用的打桩链,我一直用这套,蛮好用的,副武用的是团本的7级副武,如果龙二升满,应该在30万左右。 ● 铭刻我觉得大家都大差不差,我除了更新送的紫卡以外,其他卡都没有升级,主技能的万魔副卡大家可以放一个爆率。秘法位置多配一个剑雨。 ● 关于装备的杀意词条,我这个应该属于中
影之刃萌新参考指南.第一天
首先,我不是大佬,我也只是影之刃3的一个玩家,做这个只是想跟大家分享一下如何在影之刃3开荒,毕竟这个游戏没有什么引导的视频。 其次,正片开始,这个游戏里开荒角色我是比较推荐“无锋”的,毕竟从这游戏开服到现在一直是我认为的“常青树”开荒永远的神。 玩这个游戏第一天没什么可干的就是最基本的搭配技能推图,过江湖传闻(任务栏),有什么装备穿什么装备最好是能凑成套装效果的一起穿这样好过,还有就是里武林(马车
无锋新打桩链与新团本链【版本2.0】
● 前者为打桩链,在实际打桩过程中,我习惯调换一下前置技能的顺序,使得下链的破甲值更高,吃满龙二的绝技三,但这里为了各位使用方便,还是调回了正常顺序。 在项链和戒指处我选的是血咒+双血咒利刃的搭配,两个利刃的加成可以叠加,这个在前面帖子里已经提过。这一套吃饭的话伤害在2.7左右,不过我在测试过程中不选择吃饭和弱点,在此不作赘述。 ● 后者为新团本的打团链,与【版本1.0】的链子相似,微调了两个心法
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新版论剑详细解析攻略(全职业通用)
四月论剑大改之改中改 论剑前先确保真伤转换到达100% 1.装备选择 装备优先选择乱流套 论剑目前唯一有提升的就是蚀灭,攻击血量什么的提升几乎为零,所以装备优先选择乱流套,当然也可以根据自身的打法替换两件工具套加移速 戒指位可根据自身职业和铭刻来选择,缺杀意就带决斗戒,并且如果你铭刻主心法闪避的位置没放秘法卡的话,你的红戒指依旧生效,不过只能破玄玉的无形。 2.刻印选择 项链为肯定首选天雷,锁头,
影之刃3萌新参考指南,第六天
今天把体力全用来推关卡推到剩几十点体力去清完所有的任务。进关卡,任务更新后直接退不消耗体力。 之后尽可能的把入局试炼能通过多少听过多少。 2024/10/17号更新后有“绿蛋”以及“之云”,利用入局试炼给的淬炼之证去抽这两个尽可能的绿卡都抽到紫二。 第四阶段的通关无尽劫境难度三我是刮过去的,也是运气好很多冰凌,算过了,大家可以提一提装备属性,把装备提升一下好过一点,我白天没时间刷,我只能晚上多浪费
新团本武器词条选择
武器基础词条:个人认为无锋职业目前三个负面(石化、冰冻、负面)加首领爆伤是最优解,为啥不要燃烧中毒,因为技能自带300%中毒独立,150%流血独立和60%燃烧独立。所以你哪怕堆100%中毒独立,纸面提升只有33%,实际还有青鸾七巧圣手和乘风肩,只会稀释的更严重。 然后装备上会提供大量的首领伤,同样稀释严重,所以选择首领爆伤。(我把手套的中毒和石化换成了冰冻和石化,伤害提了1000e) 武器杀意改造
新传说PVE武器基础养成攻略
1.基础词条: 基础攻击2500,强化15后5000 2.固定属性: 蚀灭10+30 职业系技能造成的伤害➕100%(全伤) 职业系技能杀意消耗➖1 3.随机词条 请大家看图,建议四大负面独立: 负面降攻降防、石化眩晕沉默、缓速冰冻定身、燃烧中毒流血。 4.杀气铸炼 这把武器突出特点是:杀意铸炼词条可以给敌人挂DEBUFF。 !先说结论,我推荐洗成硬控DEBUFF:缓速冰冻定身➕石化眩晕沉默。不是
魔弦小飞链0.9plus版本(还在科研中)
由于上一篇帖子太短,所以决定发一个长帖。进入正题之前再次吐槽一下这个又臭又长后摇又大的破二觉,不是buff吃不全就是他喵经常空,不是空二觉就是空一觉尤其不能空挂龙2的时候[表情_生气][表情_生气][表情_生气]!这次的链子是上次发的帖子经过了一些细微调整(万魔九天互换)。 进入正题,发链子前先提一嘴刻印,刻印需要用到8破魔4裂坤4冷静,分别是: 副手 斗篷:破魔+裂坤+冷静 衣服裤子:破魔+裂
非水贴·铸炼毕业词条一图流高清无水印版
一图流ver1.3修改内容: 1.根据昨天发帖到目前为止,我在论坛和别人讨论得出的结果,对部分词条优先级进行了调整,然后做了数值核对(拉了两张表+游戏里装备查核)。 2.对表中的数值进行了核对,目前只发现随机词条里的固定攻击这一条数值有错,其他条目拉了两张表没发现错误,并且在游戏内用我自己的库存装备进行了二次核对。 3.如若有其他错误请指出,或者有不同理解可留言讨论,如果有实测数据支持我会对一图流
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