对于鹿鼎来说的话我更想在电脑上操作,就想体验那种摸着鼠标,敲着键盘的感觉,那是一种享受啊。其中的职业就归纳为七个种职业。而且角色的设定,完完全全的还原了人物的真实性生动形象。有点遗憾的就是在一些细节上还是做的有点不到位。(没事细节什么的可以慢慢琢磨)加油!
小宝掐指一算,近期又有大事发生,大家又有一个机会可以现场体验到《鹿鼎记》手游啦!8月9日-11日,《鹿鼎记》手游将参展2019中国“网络文学+”大会,在北京亦创国际会展中心,大家不仅能在现场试玩游戏,还能参与丰富现场活动,赢取宝贵周边,有兴趣的少侠不妨前往一观。进入官方网站,解锁预约奖品>>> ldj.cy.com展会一连三天,每天都有coser秀,每天都有新的惊喜,超高颜值的小哥哥小姐姐,
游戏打斗画面的技能特效,人物生动化。让玩家体验到的却是一场尽收眼底的视觉盛宴…让自己能够充分的感受到身临其境的战斗场景。不仅如此:鹿鼎记的推出,还获得了众多玩家的一致好评(这里我不得不说,还是挺不错的)。能让玩家们体验到真实感的游戏,在这大千世界也很不错了。(不过鹿鼎记还不是那么太完美,如果在一些细节上不断的创新的话,还是会获得大赞的!)表达自己的内心话,副本的大boos,是美术大佬们的精美画风,
一直期待能有那么一款游戏让我玩的爱不释手,没想到啊,终于把这款端游给盼来了,小时候的回忆啊。也是金庸之作,想想都很惊喜。起初感觉这毕竟是款新游,可能操作难度系数可能有点高,不过官方透露了一些消息,恰巧被我看到了。完完全全的还原了真实的打斗技能的特效。在放技能到时候也形象的刻画出了人设的原型展示,这款游戏我没有白白期待,我给5颗星,操作极简化,容易上手。能符合大众玩家啊
我又来了嘿嘿嘿,今天是签到的第二天距离公测还有不知道多少天(但是距离开学还有25天无形的威胁)然后日常悄悄咪咪,弱弱的吐槽(什么时候才能成为大佬可以大声的讲话)那个恋爱系统能不能添加一些不知名的小角色呀(其实并不是不知名而是容易被忽视的比如什么瘦头陀什么的)。
没游戏玩的我,特想知道啥时候可以玩鹿鼎记
画风和建模的创新是给大众玩家一个合理的体验和感觉。越来越多的创新,使这个游戏在一定的时间内不断的上升自己的画面和人物设定职业的更完美。画风不断改善是决定这一个游戏的宗旨,对大众一个非常好的诠释。鹿鼎记这款端游带给大众的不仅是游戏里的享受。而是更能突出对玩家的负责。鹿鼎的画风也可以完完全全的去吊打某些游戏。(别拿那些什么一梦来说话)
鹿鼎记不要这样子:一离开出生地以后就感觉自己的角色就是一个局外人,他们演他们的,我就负责打怪和跑腿,npc英雄救美,然后我去打架之类的。这让很难让玩家融入进游戏里,如果玩家不能很好的融入游戏里那玩家就会觉得不好玩,然后就退坑了。
对我而言现在再玩的都是玩情怀(总感觉新玩家不是很多更多的都是端游过来的老玩家),玩法上我觉得挺好的延续了端游的风格而没有按照现在市场毕竟受欢迎的抽卡类机制的游戏。希望手游能弥补之前端游的不足。多一点小游戏好一些(毕竟当年玩端游的时候是不是觉得会疲惫),应该会更吸引人吧,副本的机关陷阱或者不同的小剧情对话选项来增进更好。
看着这个游戏我就觉得感慨万千,身为一个端游玩家看着手游的出来还是蛮高兴的,然后看了那段视频直接把我整哭了(大老爷们的哭什么哭)因为我在视频里发现步步惊心的光盘和剧照,哇想想还真的是怀念呢~然后再评论又看见端游的满汉全席也会出现在手游里;哇那感觉真的不要太开心。