1.2万被抢了一万
最終出現的无限怪圈
先说下总体感受吧,就是这游戏给人一种摸着石头过河的感觉。像战斗表现整体上交代得很棒,然后领地战虽然被大家吐槽很多,但玩多了可以看出来是有对抗(攻方的卡组和助战vs守方的建筑学和布怪),有潜力体现出深度的,竞技场在大方向上也是个dbg+pvp方面挺不错的尝试。但就开服玩了这么一周而言,游戏暴露出的一些问题让我觉得必须用力吐槽一波了首先最大的问题:社交。斩兽作为一个底子是单机打牌的二次元风格游戏
有人说数值是完全抄的其实我觉得抄成熟的更好,卡牌游戏数值稍微调整就容易不平衡。但这游戏的升卡等级制度,数值膨胀太多了吧?杀戮尖塔也能升那么高吗?有没有人说一下?
如题,完全找不到,都不知道升什么好。。。愁人
现在用的就是叠甲。。。感觉输出稍微差了点,有没有大佬给套牌学习一下
id:麻麻米呀想回到200星的年代,麻烦送我回去,一星一体图,送杯子
留给我的只有满头的问号一边魔化守卫堵泉,另一边是全空的