几年开发出来的游戏就这样?
参加了3次测试完说说我的感受吧第一个就是武器平衡,前面俩次都还是比较稳定的,但是就是这一次,长枪的强度已经远远高于其它武器了,属于高分段必带。不能让武器百花齐放而是一家独大,还是不是很好的。希望能在这方面平衡一下。第二个就是雪莲灵芝了,配合金刚经真的就是多了一条命,再加上高分玩家一局下来肯定是2~4个雪莲备着,极其影响游戏体验,希望能增加获取难度让玩家一局里面没有太多的时间去捡第二第三个雪莲。
长刀6式,打敌人自己掉血是有什么反噬吗
下马卡墙,都卡了好几次了
夺魂者礼包怎么什么也没有
挺喜欢这游戏的,提两点建议1.建议减少雪莲产出,增加雪莲获取难度2.毒圈改版后最后两圈毒太痛了,有时候失误被人打出去一下就没了,可以优化下。个人建议最后一圈毒20%真气改成10%真气,线索人消失后药品回复真气减半3.减少房区人机刷新概率,或者取消房区人机无限追击机制。经常脸上刷两三个人机被追到房间里围殴,心态爆炸4.包裹拾取机制可以优化下,经常包裹装满一些没用的东西,拾取设置里建议增加钥匙、磨刀石、护甲片品质设置,这点很重要!要不经常背包满了花很多时间整理背包
呵呵上一测,毒男的毒已经削了。这一测,就因为毒男成了首冲英雄,又加强,落地一个毒满血秒人。是不是以后,还得在奖池加入英雄?
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什么游戏吗,为什么同样一起落地捡到武器,别人伤害就高出来那么多,就因为他皮肤好😡😡😡😡😡,气死了,这机制就一点不公平啊