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绯红之境
一起玩柚子
扫荡获取减少 建议只通过日常和活动才能获得 目前依赖度太高了 商店不该直接卖 别为了一点蝇头小利把游戏寿命大幅度缩减了 特性材料种类要减少 高级图显示低级素材 公示掉落概率还有对决里面的英雄对决 你们设计师做这个真的是脑子里有屎 花了钱还要恶心人 完全不懂玩家需要的是什么就在哪里瞎捣鼓 本来就是为了一次把卷花完才打 结果失败没奖励 吞我票吞我水晶浪费我时间 机制还恶心我 是不是犯贱?奖励回收了 我刷新的水晶怎么不退我?这个真的是全游戏最粪b最贱的关卡 商店里能换的全是些臭鱼烂虾奖励 本来也就打着玩 你不让我用自己养的队伍 不告诉我对面配置 限制站位 还要我花钱刷新组合?一次30水?主线推完以后每周的收入才多少?真就不带脑子做?自己不试试付出和回报在一个水平面上还要这样逼氪 真的贱
心筱落
诶,感觉挺可惜的,我竞技场每天五次打完,20场输过差不多四场吧,现在排名都有115名,我猜大概现在还在玩的也就几百个人了。这次测试我看玩家id有到3w的,留下来人太少了。说游戏哪不好,也说不上来,小毛病哪个游戏都有。很多人说扫荡券少太肝,可是正式服正常也不会送那么多体力,买体力撑死也就开服几天买,真玩起来不会有现在这么肝。(虽然我这两天也因为太肝体力堆积而没怎么玩了)设计成竖屏,除去噱头,大概出发点是休闲游戏,但可供休闲的游戏太多了。现在二次元手游遍地走,90%都昙花一现,能开服满一年且月均流水过百万的也就几十款。甚至很多游戏投资者从一开始就计划着开服两个月捞一笔然后走人,把烂摊子留给做着游戏梦的员工,半年后无奈关服或是苟延残喘。案例数不胜数。我看了你们tap的攻略帖,像是你们工作室的人写的,能看出来对游戏也是上了心,测试基本上一有bug也是马上就修复,这次最后一天的福利,看了你们的措辞,有种真•好聚好散的感觉。不知道你们看到后台数据,大家心情又是何种滋味。也氪了点金,开服我肯定会继续玩的,但能走多远我也不知道。只能说祝好吧。