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佐贺丶Gogogo!
探索重置和装备合成的改版非常好!但是无尽挑战与模拟战的改版感觉有问题……
就算是个放置游戏,就这么两个需要操作一下的玩法,一天当中都抽不出一点空闲打一下,那是得有多懒、多忙?这玩起来比那些每天需要大量操作的游戏轻松多了好嘛,放置、放置,可也不能就这么放着不动呀。
关键是这个模拟战,改成三天才能打一次的话,奖励怎么算?一次发目前三天的量?如果达不到,玩家会有意见。
如果能差不多达到的话,那是不是就显得有些不公平了?尤其在一些竞争激烈的服,今天你第一,明天我第一的情况也是有的。今天没拼过,明天再接再厉就是了……可改成三天版本后,我今天没拼过,就意味着我连续三天没机会、连续当了三天的第二,奖励差距和实力提升的速度就会越差越大。
关于这方面的修改,我不晓得提意见的人是怎么想的,也不晓得你们是怎么考虑的,但私以为真的非常没有必要。