血魔法
这次更新有意思,我累死累活,攒了四个四级召唤物上线的👻,本身就20个👻都打不过153,这一次更新就更厉害,就剩九个👻,你不让人玩,召唤,你就说,别让人累死累活半个月,玩个空气。或者你更新了说那个职业是亲儿子可行,我们不玩骚套路,你说那个行,我玩那个
所以说,新版本虽然恶心,但是路是人走的,走的人多就有了路!这一套测试系列的装备都是零时凑的。很多东西都没凑齐,已经可以预见割草时代又要来临了
兑换码solo2020已经不能用 错过了 还有没有人知道其他的?在线等
更新完毕卸载完毕再见!
我试了下魔法护盾一个天赋,似乎可以缓解一下用蓝的压力,那个盾回的快又可以当成蓝来用
怎么拯救悬浮刃呢,像上个版本一样一味堆Aoe范围已经不可行了虽然这个属性收益不错但是这个版本还是实打实堆物理输出打根基,然后再考虑提升Aoe才是正道。200层环境下,天赋血池作为物理伤害虽然也相比上版本低了不少,但是正常情况下已经远超越悬浮刃刮出的各种元素伤害了。提升血池输出最直接的办法是提高吸血量以及生命上限。我点出了盾转血,然后插上所有的击回符文,点出所有的吸血击回。不仅血池收益大
又变难了,悬浮以前有1000伤害,更新后0...以前版本的大神玩的都是简单版本,现在变难了萌新该怎么办