有用吗
仅基于目前游戏情况1.背包分类,新增仓库二选一或者两者都2.新增楼层难度,分为一般,困难,噩梦,后两者直接改一下怪物属性数值,改一下掉落装备品阶等级,应该不是什么大工作量。数值改多少你们官方来定 。解决白装绿装不出套装属性装备和紫装橙装升级困难的问题。3.新增boss模式,可以类似词条副本,掉落套装属性效果装备或者掉落橙装,掉落装备等级你们官方来定,间接解决橙装升级靠挂机的问题。(方便测试不
这个有用吗
退坑的边缘徘徊
所谓更新,越来越不值得期待。策划大概比玩家更不希望这样,奈何奈何有些bug贴官方已经懒得理会了。是见怪不怪吗,还是和玩家一样……奈何奈何
看我发的视频那个bug浮空那个,我拿起双刀旋转升天,能杀了这个bug吗?
看视频,这个没的玩,不加火元素还有伤害,加了之后无伤(不是伤害为0)
1.需要增加楼层到无限层,可以重复1到200层的内容属性增强即可,参考暗黑的噩梦地狱,掉落品质升级2.需要增加仓库功能,放置不同体系套装避免误删和忍痛删除3.减少附魔所需材料种类,建议修改为统一一个材料用于升级,数量递增即可,挂机不要整的那么复杂,浪费空间4.材料石叠加处理,不需要材料石头有什么装备属性5.增加一键溶炼或删除功能,上百个装备一个个删除太恶心了6.增强冷门装备,毕竟不是摆设