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Zhuohong
服务区:17 玩家名:Zhuohong
策划大大,对于新版本的意见与疑问:
提议:
1.在帐篷中的士兵在召回城堡时可以调整需要召回士兵的数量,并且可以选择隐形行军,增加可玩性。
2.驻守的部队在点击驻守部队状态条时可以点开观察具体部队的数量和兵种。
3.被驻守的城堡主人可以踢出驻防的部队。
4.能否增加一个英雄在不满10星的情况下重置全部魂石的功能,比如8星英雄全部重置可以按照不同英雄稀有度得到不同数量的自选英雄魂石,让很多一开始选择和培养错误英雄的玩家不至于重头再练一个英雄。
5.战争游戏,玩家都喜欢发动战争,但是现在游戏的机制下,打架的成本非常的高,希望在新版本游戏中,降低士兵只造和治疗的成本,让玩家更愿意投入到战斗中获得更多的游戏乐趣。
疑问:
新版游戏中,如果开放了新等级,除了已有的兵种升级T4-T5之外,会不会再加入新的兵种增加游戏的多样性?
新版游戏中会不会开放其他新的英雄?
由于兵种克制和英雄特殊兵种的存在,英雄之间存在着比较大的克制关系,选择了A英雄的玩家势必会被选择B英雄的玩家吊打,这个设置使得很多玩家都觉得游戏英雄平衡机制做的不够到位。在新版本中,这个机制会不会有大的调整和变化?
新版本在等级提升后,后续会加入一些新的玩法吗?能不能提前透露一些?
【HD版本预热#2】从东升到西落