蜀山,嗯,修仙的题材我很喜欢。大致了解了一下游戏觉得可玩性还是很高的。希望游戏更自由的体验,也希望不要像现在的游戏都千篇一律的,一条龙,日常任务一大堆。非常浪费时间。不光靠肝,还要氪金。感觉不是玩游戏,是游戏在玩我。主要提一下我的个人看法。我觉得现在的游戏交流就方式该改改了。现在游戏内的语音系统已经很成熟了。很多大厂都在游戏弄了实时语音。和平精英就不错。游戏玩家可以用语音自由交流,很方便。希望蜀
这游戏是手游吗?15g?骁龙865高画质能带动不
所以请问这个游戏是端游还是手游? 端游才首测 ,那么手游研发了吗? 还说根本没有手游 ? 一年多了 如果是手游 老点资料片都没有 全是端游的信息?
看样子没个两三年时间手机上是玩不到了
那才是我想象中的蜀山,有锁妖塔,有竹林,有黑白无常还有妖狐,还可以搓招,数字九键还真不好操作,我记着想存档还必须找一个神秘商人才能存档,位置不定挺有意思的,现在这个大时代下已经没有那种用心的游戏了!
什么时候开始测试呀? 好久都没新闻了。
饼画的太大就有些不切实际了。30G?无缝大地图?点卡??无等级??集众多吸引眼球的标签于一身?你一个小公司凭什么??去年就嚷嚷内测,结果这么久了就只有场景视频??游戏实录都没有??如果真的完成度高到可以内测了,游戏实录,技能和人物建模不都是小基本么??一问就是别急,你有什么理由藏着掖着不放出来??唯一的解释就是根本没有!啥都没有!从头到尾只是在画饼造梦,欺骗玩家感情!游戏真实性无限趋近于0!!