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卡组攻略
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三打白骨精——卡组攻略
一打,大身材三目,所以骨女主频率,凡青、悬判满编驱动器。 二打,法界唯心24血斩杀线,凡青觉醒、三目双觉醒判明打牌手30血。 万法皆识,起源法界唯心,选择敌方牌手为目标打4。 瞬发2张生命精华,生命精华上限是10。 生命精华主要来源有两个,式神被动跟黄泉岸。 凡青基础被动、悬判基础被动、觉醒悬判。——大概能凑6至8点。 所以大头是觉醒凡青,以及黄泉岸配合消灭牌。——三目日常委托周五有消灭。 三打,
卡组攻略——启荒进雀鹿的带卡分析
先挂图后BB。 一、孔雀明王,满编复活或解后。 首先,启荒是一个6血式神,而孔雀明王后场挂机被动有收益,毋庸置疑,孔雀是不随便卖的。 然后,启荒能解5~6血后;天逆每能且仅能解4血后,亏损点打脸伤害;孔雀明王则是瞬发一火解7血。 铃鹿御前还能配合三破甲的孔雀翎解5血后。 最后,你觉得一场2次复活的4血孔雀明王重要,还是卡一次三勾准时打一套伤害的孔雀明王重要。 ——对,看环境。当前环境大部分情况缺伤
给萌新一个连胜上名士三段的卡组
便宜又好用其中三个新手五日登录活动就可以直接换取,卡组全面没有劣势对局。 鬼切前期的作用是预防山风或者天狗进战场被对面战士轻松解掉的情况。后期三勾形态加强后也是能一卡打开局面的存在。
山兔卡组,山兔最萌!
不喜勿喷,让我们一起做一只安静的兔子🐰 众所周知山兔是最可爱的式神之一(另一个是草爸爸),可是围绕山兔的卡组除去一些倒计时,基本上就是骰子队了,但是骰子队都有几个很明显的缺陷: ①没有稳定的回复,容易被速攻按在地上摩擦; ②没有稳定的远距离攻击,容易被判官、凤凰火无限风筝,尤其是判官; ③没有稳定的站场; ④不够欧 因此针对以上几个缺点我组了两套山兔的卡组,下面一一讲解。 第一套:最萌山兔 重点是
发刃——卡组攻略,no吐槽
抄自己不算抄。 这就是发刃,出击5攻贯通摸牌,复活3(5)/6、4/7,人皆解后的卡组。有幻境,有必杀,还能贯通。 有复活,甚至复活出击触发被动只消耗1张手牌,只要1点鬼火。觉醒切换时甚至可以刷新呪刃的状态,还有觉醒效果。 然后,觉醒和幻境出击后还能获得贯通先攻,增加战斗牌的伤害,还获得额外迅捷,然后还有攻击力。一闪就啊啊啊啊啊啊。 ——这不是吐槽,这是总结核心玩法。 一、卡组构筑。 1、食发鬼。
从”干杯杯“选手卡组看技术卡组推荐
PS:”干杯“杯,”干杯“取自bili,干杯。 ”带卡差异“不单纯指的是选手,包括我个人的介绍。 1、黑白胡佛,4套。 带卡差异方面: 黑童子不带守护之心,满编黑之双影,先三勾一套图解场,连斩能选后排。 白童子满招魂,不带罪罚白,吸血战斗牌能抗快。 两面佛神威满编,只带1主要是为了二勾更容易连到雷嗔电怒,捎带的三勾有斩杀能力。 2、花修镜吸,5套。 多的不讲,前面有写过介绍。https://www
我们百闻牌也有属于自己的elo
换了这套卡组,悠宁,赐能,烹饪,单核卡组永远遇不到了
总决赛卡组一览
首先,来看一些不常见的,偏冷门卡组。 1、天逆每、送子歌双倍鼓舞、战力。 蝴蝶精过牌以及1勾胡牌情况下,提供大量战力。 送子歌简单吃两波战力,比较常见,不赘述。 玉姑佯攻,让天逆每坚守出击吃到大量鼓舞加成,恐惧上给战斗区式神,打出惧翼、惧中人(注意顺序免得恐惧先把战斗区解掉,吃不到惧中人的双倍)。 2、刮刮乐。 有一说一,大抵是新式神不能重复,琅琊子赢点不明显,于是看上了孔雀明王能拆永生诀,迦楼罗
辉犬楼卡组介绍
强不强另说,只是如同上一篇追岳一样,告诉大家解谁。 常规带卡,由于是紫岩、青岚,蜃气楼没有移动(苍叶)、永久加攻(红莲)、永久迅捷(苍叶),所以一般那三张卡都不带。会有虚实难解的召唤(青岚),万阵破消灭(紫岩)。 斩杀方式: 1、犬神往昔之日+战斗牌,剩下一火,缺一个法术触发辉灯的被动(所以可以先用法术过墙),再打一张频率。 2、辉灯瞬发觉醒+灯火长明投射三(再灯火长明投射三)+X。犬神战斗牌站场
新手适用卡组——鸡飞狗跳(手动狗头)
首先感谢各位看官的光临~ 我不是什么大神,我也只是一只刚玩两天的小白,不喜欢的大神请绕路~ 下面进入正题—— 鸡(妖刀姬)飞狗(犬神)跳阵容成型较为容易(不是《阴阳师》里的姑获鸟和犬神啦~),也比较容易上手,适合新人。有续航,有成长,有爆发,缺点是怕控制和怕爆发。 主力是犬神,犬神升级送羁绊的价值, 然后卡组里也有两张羁绊的价值, 前期靠羁绊的价值升两三级,然后慢慢骚扰对面,挨打后及时撤回,等2级
孔须鳄刃——卡组介绍
《尘世轮回》版本一出,我就推荐过鳄雀,但是经常看到比赛有人刷“鳄雀”版本陷阱,悬判bug机制跟奶茨乱杀的时候,鳄刀是正的胜率而且不低。——传统快攻里,绝对独树一帜的存在。 这就是孔须鳄刃,出击4-5攻,复活3(5)/6、4/7,人皆解后的卡组。有幻境,有必杀,还能贯通。 有复活,甚至复活出击触发被动只消耗1张手牌,只要1点鬼火。觉醒切换时甚至可以刷新呪刃的状态,还有觉醒效果。 然后,觉醒和幻境出击
【阿修罗卡组推荐】构筑思路+强力卡组
不愿随波逐流,你我遍都相同 大家好 我是狸猫会新人 小果酱渣 今天给大家带来的是 阿修罗卡组推荐 我将从 一.构筑思路 二.卡组推荐 给大家分享内容 一.构筑思路 ①围绕阿修罗被动构筑,受到己方伤害加攻。 最优队友:彼岸花 ②自伤效果太多容易死,需要吸血,回复。 补充队友:吸血姬,青坊主 ③阵容能力 成长:自伤限制,能带的都带了。 蹭血:主要是靠彼岸花以及解掉战斗区式神后打脸,还能加强。 补充队友
百闻牌天梯卡组介绍——2022年11月
才发现我自己只写了一句“百闻牌天梯卡组在官方攻略小程序看”,权当作填一下第五章的坑。为了偷懒大多抄的官方卡组,虽然我个人认为当前环境需要对卡组进行一些微调,但不在本文讨论范围内,抓大放小。 红框是必需SSR,主流我都标出来了,方便考虑合卡凑阵容。 (一)慢速卡组。——入夜。想方设法入夜十,入夜十后获得巨大优势。 【入夜X】:若牌手入夜值≥X则产生对于效果,否则改为牌手获得1点入夜值。 简单讲,就是
鳄刀幻境队——卡组攻略
蓝色字,1月18日更新,更偏向于给新手入门,降低门槛。 一、带卡。 1、影鳄,略,标准带卡。 2、妖刀姬。推荐满1勾、一闪、禁锢之刀。 不推荐带妖刀万华,妖刀不能扛着一目连灵籁替身斩牌手,常规三连就16血,顶多20血,还不能是大场面。 这里带1张是因为新手节奏太差,只好给一点三勾节奏,打法变更为如下: 不能斩杀就不轻易交一闪,凑妖刀万华、一闪/平A过墙打脸,瞬发禁锢之刀打斩杀。 3、犬神,既然标题
【百闻牌】体验服——卡组小酌
龙井浅酌,一局忘忧 哈喽大家好,这里是龙井 本帖是关于体验服的一点点小小心得,算不上锐评推荐,还请客官嘴下留情 ▪看前小提示:仅作为卡组推荐,卡组强弱程度还请详细阅读文字 ▪卡组一:季灯 目前体验服环境来看,重做之后的季基本是和青行灯绑定了,配合两位相对万金油的灵活式神,达到一个较为强势的中速快攻卡组 缺点: 季大概率不能活出体验服 ▪卡组二:动物园卡组 蛇,鹿,鳄鱼,孔雀各司其职,有较为强势的控
聊聊几套雀鹿卡组的区别
一、小程序卡组——天王战前。避坑 我第一次见用最后一个字取名的,不好辨别。 孔雀翎加义道伤害肯定高过犬神历战被动那一攻,你会多一鬼火。 而且一群4血,自身站场都弱,还缺解场,解大妖还废牌。 当然,你鳄刀合了犬神历战2张SSR,完全ok!数值强度摆在那里。 二、比赛卡组,带钢狗。 因为钢狗本身有机制有数值,胜率也是超过50%,强度有保障。 我的建议是优化掉天逆每,换鸦天狗这种站场优,有过牌,废牌少的
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雀鹿天逆每——卡组攻略
前言:我主张制止不了就放任。 一、带卡问题。 瞬发多,铃鹿御前可以不带白刃,满编光影来过牌。 其他带卡,没有调整空间。 二、第四人。 青凡主凡尘可以是压天狗,甚至可以是三目、鬼童丸、山兔/座敷童子,还有带钢狗的。 但是,我实际上想说的是,天逆每可能会削成第四人, 那就纯粹快攻。 看怎么个削法,少解场就上钢狗/鸦天狗,少伤害上妖刀姬。 三、强度。 1、5~6过牌,极大概率提高核心牌上手。 2、高伤害
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纸鲸——卡组攻略
———「轮换式神体验」活动——— 本轮体验时间:2024年6月30日24时-2024年7月14日24时。 本轮体验式神:鬼使黑/鬼使白、百目鬼、般若、缘结神、两面佛、弈、云外镜、松、蝴蝶精、络新妇、迦楼罗、化鲸。 阵容码:Ml8xMDFfODE4NDg3OF8xNzE5NjI0MzI3fHp4AAACAAAAIiEBACohAQAyIQEAFiEBAELHAwBGxwMASscDADbHAwCCs
巅疯赛5胜卡组介绍
本来是想盘点策划历年来的逆天设计,但是实际上没有还原大部分式神的强度,所以只能局限于此。 一、镜吸。 得益于吸血姬的bug机制,我打你的伤害数值不但优秀,还吸血,还有被动加攻击护甲。 1、血怒无限叠,2、满血血香2攻带连击,3、被动不限每回合一次,比如昙无两次伤害,可以加攻2护甲。 一般习惯摆烂就上金鱼,两面佛ban对面摆烂。 追求上限就是络新妇、辉灯。 『噬心食髓』是有吸血的,而且是一点一点的吸
新版本新阴间卡组
这卡组的玩法就是控手牌,四张反制,两张忘却。可以让对手无牌可用。只要对手不是花修都可以一战。 缺点就是把把都是膀胱局,想赢得等大后期给对面磨残了沙之书斩杀
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