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锟铻攻略

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断水攻略·其六·老锟铻的攻略指南4
上次更新我们说,这一回要讲防戟的应对方式。我回去细想了一下,发现这个“应对方式”的核心还是在于博弈。 依旧是石头剪刀布的猜拳理论。但是,我们现在得换另一套表现形式。我们把猜拳细化到出招方向。众所周知,你游的出招方向一共有九种,分别是上下左右加各自斜向的八种,以及点击屏幕的点这一种,总共是九种。我们把除了点之外的八种方向的【实招】统一归类为“石头”,把防当做“布”,把【无论虚实】的点招归为“剪刀”。
@ 无柒南笙
111
2025/7/31
已经到底了
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弈剑行icon
弈剑行
8.6
动作多人联机武侠
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在手机的某个角落翻出了一些很搞笑的东西截图
在手机的某个角落翻出了一些很搞笑的东西
找到了一些很奇怪的东西。 我看到这些东西的时候我笑了好半天XD 貌似我这些不是全部,或许一些老登那里还有剩下的?(笑) ssr人物卡 姓名:磨刀霍霍 技能:戟巧大师,离回诀,飞天乱刀 天赋: 解构(作为高材生,磨刀对于精妙的战斗与技术都会精心深入剖析,系统的研习让她有了全面性的强大) 沉稳(磨刀或许偶尔会因为被强敌打败而沮丧,但是日复一日的战斗让她逐渐有了强大的内心,沉着的应对每一场战斗
@无柒南笙
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“逐日之争”比赛重新启动截图
“逐日之争”比赛重新启动
逐日之争比赛将在星期六晚间六点开启,报名将会在星期六下午一点截止 比赛规则 1.比赛分为2~3品高手组、4~5品进阶组、6~7品萌新组 2.比赛制度为积分制,由该组成员挑战该组所有成员,一举定胜负,最终统计积分(胜利+2分,平手+1分,惜败-2分) 3.每局开始前双方指定卸下(也可以选择随机卸)对手一个方向的全部招式 4.最终统计积分排名后,取半数人(若总人数为奇数,则加一人)随机匹配三局两胜,角
@天<水>麒麟
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最基本的技巧——闪取教学截图
最基本的技巧——闪取教学
弈剑行中,闪身可以打断出招,出招也可以打断闪身,关闭设置中的“闪身中断连招”后,闪身不会重置“连招进度”,闪和出招互相打断,就可以一定程度上无视出招表的顺序直接打出任意招式。 如果以苗刀的“抹刀式”为例: 正常情况下想要打出抹刀第四式:完整的抹刀一→完整的抹刀二→完整的抹刀三→完整的抹刀四 闪取打出抹刀第四式:抹刀一的前摇→点闪打断→抹刀二的前摇→点闪打断→抹刀三的前摇→点闪打断→完整的抹刀
@丘风三尺
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3-2品个人剑法小结(远程篇)截图
3-2品个人剑法小结(远程篇)
没什么好聊的最近思路被打破,那就讲一讲打破之前的自身理论知识与打法,希望对各位有所帮助 一般远程就距离在于回二出招后是否能够碰到对方,此时双方的博弈点在于节奏的抢占与对对方深浅,打法风格的试探 开局位置观察博弈的过程,我出招思路偏向剑气,一方面去收集信息,一方面去给到对方一定程度上的限制,扰乱节奏(让对方搓招试探的时候还要不停躲剑气)此时对方就剩下两个选择,拼剑气,和实招,顶伤前压抢你前后手 这个
@暮月
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兵锋问鼎·天下无二
 一.参赛资格
 ·个人赛:需达到八品及以上,不分三器,无论宗门派系,散修都可
 ·混战赛事:需达到八品及以上,不分三器,无论宗门派系,散修都可
 ·可以同时报名混战和主流赛事,但不可同时报一品,二品,严禁炸鱼,此次赛事是为弈剑宣传,造福弈剑,还望大家遵守规则
二.赛制
 1.主流赛制
 ·八-四品为初级赛事场
 ·三品为中级赛事场
 ·二品为高级赛事场
 ·一品为终极赛事场
注截图
兵锋问鼎·天下无二 一.参赛资格 ·个人赛:需达到八品及以上,不分三器,无论宗门派系,散修都可 ·混战赛事:需达到八品及以上,不分三器,无论宗门派系,散修都可 ·可以同时报名混战和主流赛事,但不可同时报一品,二品,严禁炸鱼,此次赛事是为弈剑宣传,造福弈剑,还望大家遵守规则 二.赛制 1.主流赛制 ·八-四品为初级赛事场 ·三品为中级赛事场 ·二品为高级赛事场 ·一品为终极赛事场 注
@清酱
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00:07
一品武器库截图
一品武器库
对抗离2的办法 1.霸体白1挑飞离剑,接离3收尾,亏血拿先手。 2.断1拆离2,出断2接离3收尾,换血优势,灌伤好手。 3.断1变架,高风险高回报,让他不敢乱出离2。 4.直接架,离2能打两滴血,一滴是剑打的,一滴是气打的,这是架气,也叫架后摇,这种应对距离比上一种远一点。 5.剑气打前摇 6.剑气打后摇
@六道剑
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00:23
基础知识重发截图
基础知识重发
本文只是讲解一些基础知识,没有输入技巧、如何设置、具体招式、具体打法的说明 至于为什么重发,因为上次选错类型导致字数限制,少写了一点,如今修改增补,重发一遍 原帖: 0.数值 本游戏现版本每人80血,实体攻击每次2点伤害,剑气地爆1点伤害。 1.出招拆招 本游戏不使用按键出招,而是通过在右半边屏幕划动,根据划动方向来使出相应招式。 本游戏也没有严格的限制连段的长度,而是同样地通过划屏“拆招
@方文
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与神简介截图
与神简介
“与神”是一名传奇玩家,初代谪仙殿重要骨干力量,后为谪仙殿主兼凤栖阁副阁主,前江湖榜第25,与多宗门交好,后厌倦江湖,退隐深山,不过问江湖事 他初入江湖时,便被这充满激情的武侠世界深深吸引,一头扎进剑术的研习中,后拜师小白,凭借着对游戏战斗机制的深刻洞察,与神练就一手独特的连招,在一对一的单挑切磋中,往往能后发制人,以凌乱的剑招克敌制胜,胜率高达八成,声名渐起。 多人混战的战场上,与神更是中流砥
@与神
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00:08
一品武器库 二截图
一品武器库 二
对抗望月的办法 1.往右上闪,断1刮到头接断2。 2.右闪实招打背。 3.七1测量时间,断1断2。 4.剑气压制望月起身。
@情礼
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手游测评【弈剑行】截图
手游测评【弈剑行】
转载出处:https://www.toutiao.com/item/7529089395526205952/ 结论 先说结论,水墨画风浓厚,配音古风古韵,战斗动作丝滑流畅,让人玩起来感觉到一种赏心悦目的感觉。在目前如今的游戏市场上,该游戏作品明显可以感觉到是一款为爱发电之作,商业化系统并非无法挖掘,但不知项目组处于何种原因,没有继续深挖付费板块。 从体感来说,玩法让我觉得很有新意,并没有采用传
@张涛
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