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古往今来,世界第一氪金,我为了深入了解此款氪金手游的上限,后来我发现根本没有上限,一天一氪金活动,一天一个排行榜,一天一个全服大战,牛逼,前无古人后无来者列一下,还有六张图没发
1 月卡,我竟没想到月卡还有四种月卡的
2 充值活动,简直眼花缭乱
3 满页面的648,满屏幕的页游风
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这个游戏白嫖就好了,我那个号比较欧还能赚一顿饭钱,这游戏真不要和氪佬比,话说渠道服抽卡不能分享,填邀请码活动也没有。
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战团匹配机制破烂的问题。
就战团匹配问题来说。这游戏使用总体匹配机制。
假设五个人战力分别为。1 1 1 1 6 总共十点
他遇到的对手就是综合为10的。就占领来说这个6点的可以一周稳1万红石加6个占据。
但是这个六点的去大组织。一堆人平均为6 6 6 6 6 ,这个机制也会给你匹配综合为30的对手看起来组织综合实力更强了,但是拿奖励难度却巨增,因为活跃人数增多,打的更激烈,奖励更难争夺。一周收入反而更低,甚至相差巨大。
那组建大组织毫无意义,我一个人就是一个组织,或者带一群低战,反而收益更大。

























