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月卡党,名副其实的第二梯队。
战力能用角色操作弥补一点,但是时间是硬性,战力不够注定难打,就算能过也是卡时间过,我月卡党猎魔爬塔越3w战。反正我跨战力(1w左右)打单人副本基本卡10秒
刷深渊,刷ct,boss玩法直接把氪金甩你脸上
深渊ct永远只能卡点打得过和战力相符的,76区总战150w
每天花费2-4小时养好+肝活动关
主线任务推完直接没有钻石来源,只能等活动获得,不充月卡,每天连买体力的钻石都没有,就不能增加一些少量的钻石来源途径?比如每日任务奖励个能到每天3档体力的钻石?
最恶心人的是boss的出场动画占用时间!合着这boss是主角,我们是得看主角变完身才能打人的配角?
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我氪了102,爬到了三阶第39层
《时空猎人3》7月15日封禁公告
尊敬的指挥官:
《时空猎人3》项目组一直致力于为所有指挥官提供健康、绿色、公平的游戏环境,保障指挥官们的账号安全与切身利益。我们特此提醒大家:严禁通过非官方途径交易,严禁使用任何第三方代充与外挂工具。
一经发现,项目组将根据《用户协议》与《公平运营声明》对染指上述违规行为的账号进行处罚,处罚措施参考如下:
1、对情节极其严重的代充或外挂账号永久封禁处理,不予申诉。
2、对情节较轻的代充账号扣除所有

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1.角色还原机制什么时候出?
(培养角色太消耗材料,应当可以将培养的角色还原返回材料,不然抽到新角色无力培养影响体验)
2.交易所是否能改成用钻石购买?
(合着不充钱就不让我们交易了是吧?而且用金钻买来,卖家得到的却是蓝钻石)
3.你们是否能认识到不足及时止损?
(玩这游戏的大多是时空猎人老玩家,为什么时空猎人一受到广大玩家喜爱,而这个却差评如潮?你们真的意识不到吗?)
给几点建议:
1.取消播放动画计时的机制
2.适当降低副本难度,优化组队机制
3.降低角色升星消耗的碎片
4.适当提高猎魂掉紫芯片的概率
说句实话,哪怕你们优化一下画质,把时空猎人一照搬过来,都比现在更受欢迎。我不知道你们是怎么想的,你们现在这么做,真的对得起我们这些曾经喜爱时空猎人的玩家吗?玩时空猎人一的时候我才上初中,现在都上大学了。时空猎人承载了我很多的回忆,也带给了我许多欢乐。当时听说要出三了,我立即就预约了。公测我也是第一时间下载。可是这个曾经让我无比热爱的游戏,现在却我感到了深深的失望,看着一个个玩家的退游,你们作何感想呢?





















