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鬼团攻略
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04:35
地狱49,鬼团,四镰齐飞之时,即为通关之日
EB908,纯鬼团。 地狱49的前几波小兵不难,难点在于关底的几种小兵。一是菊花方向的伏击者,有真伤,六神扛不住。二是前方的鞋子绿弓,无视距离,点杀。三是如果队伍前进,后方和前方都会一直刷新小兵,如果想要镰刀深入敌阵,势必要队伍撤后一排摆放,再前进一步捅进去,这样前方就肯定有不断刷新的绿弓。 PS:视频最后没录完,是因为来电话中断了。
新手教程,新手攻略,通用阵容
如果你在纠结怎样打, 以上是其中一种比较通用的方法。 不一定是水法水灵, 你可以换成其他法师, 弓团用精弓,鬼团用鬼弓,8-12只武士。 以上全部是前期兵,打到后边会替换成其他兵种。 方法一,向前一步,包着对方来秒。 方法二(图片右划),原地站,让对方来受死 第3.4张图,是boss经过我2轮远程攻击,快到我身边时,包着他 4.boss是群攻的时,我们每次给一个兵boss杀 5.boss好强时,收
鬼团开荒心得
鬼团刚过图五,个人认为在前几张图鬼团算是性价比比较高的开荒团长。 鬼团和弓团的速度加成,保证这两个团中的远程比绝大多数前期敌人的速度要高,从而保证先手优势,减少推图时的减员情况,因此个人认为这两个团的开荒难度较低。 鉴于鬼团团长的技能,鬼团的输出可以在前期就拉到相当的高度,这是弓团无法做到的。但是相对应的,鬼团需要将D级的弓手转职才能达到输出爆炸的效果,对零氪玩家来说较为困难;而且基本所有需求兵种
这些英雄很强力,这个阵容也很不错--来自玩家E9551 狂战士:4-6个,二转,带六神,攻爆耐防,暴击爆伤血防 骑士:4个,二转,带六神,速攻爆,双幸运 吸血鬼:4个,二转,带六神,攻耐爆,远攻幸运 妖精:2个 湖仙:4个,二转,耐防 卡位:盾卫或埃及,2个 其他:牧师,1个,远攻(可不带) 战团:专属,双幸运 狂战士反击,前排2个,后排4个。骑士二转,幸运有几率多次攻击,放前排
这些英雄很强力,这个阵容也很不错--来自玩家E9551 狂战士:4-6个,二转,带六神,攻爆耐防,暴击爆伤血防 骑士:4个,二转,带六神,速攻爆,双幸运 吸血鬼:4个,二转,带六神,攻耐爆,远攻幸运 妖精:2个 湖仙:4个,二转,耐防 卡位:盾卫或埃及,2个 其他:牧师,1个,远攻(可不带) 战团:专属,双幸运 狂战士反击,前排2个,后排4个。骑士二转,幸运有几率多次攻击,放前排
这些英雄很强力,这个阵容也很不错--来自玩家E9551 狂战士:4-6个,二转,带六神,攻爆耐防,暴击爆伤血防 骑士:4个,二转,带六神,速攻爆,双幸运 吸血鬼:4个,二转,带六神,攻耐爆,远攻幸运 妖精:2个 湖仙:4个,二转,耐防 卡位:盾卫或埃及,2个 其他:牧师,1个,远攻(可不带) 战团:专属,双幸运 狂战士反击,前排2个,后排4个。骑士二转,幸运有几率多次攻击,放前排
这些英雄很强力,这个阵容也很不错--来自玩家E9551 狂战士:4-6个,二转,带六神,攻爆耐防,暴击爆伤血防 骑士:4个,二转,带六神,速攻爆,双幸运 吸血鬼:4个,二转,带六神,攻耐爆,远攻幸运 妖精:2个 湖仙:4个,二转,耐防 卡位:盾卫或埃及,2个 其他:牧师,1个,远攻(可不带) 战团:专属,双幸运 狂战士反击,前排2个,后排4个。骑士二转,幸运有几率多次攻击,放前排
这些英雄很强力,这个阵容也很不错--来自玩家E9551 狂战士:4-6个,二转,带六神,攻爆耐防,暴击爆伤血防 骑士:4个,二转,带六神,速攻爆,双幸运 吸血鬼:4个,二转,带六神,攻耐爆,远攻幸运 妖精:2个 湖仙:4个,二转,耐防 卡位:盾卫或埃及,2个 其他:牧师,1个,远攻(可不带) 战团:专属,双幸运 狂战士反击,前排2个,后排4个。骑士二转,幸运有几率多次攻击,放前排
新手攻略
鬼团开局,就是吸血鬼,进群拿兑换码 然后英雄25级直接用钻石升到80级,转职要的属性是财富,刷钱很快。然后有18000直接买英雄,快速过图,可以在图1.17抓远攻速度快的鬼弓,有钻石就转职第二个,可以连续射箭,其余的英雄可以拿负面状态多的,叠三次负面伤害翻倍 邀请码:E62383 新手可以点一下
1.战团:狂战士骑士流 狂战士:4-6个,二转,带六神,攻爆耐防,暴击爆伤血防 骑士:4个,二转,带六神,速攻爆,双幸运 吸血鬼:4个,二转,带六神,攻耐爆,远攻幸运 妖精:2个 湖仙:4个,二转,耐防 卡位:盾卫或埃及,2个 其他:牧师,1个,远攻(可不带) 战团:专属,双幸运 狂战士反击,前排2个,后排4个。骑士二转,幸运有几率多次攻击,放前排4个。远程法系选择吸血鬼,二转,
这些英雄很强力,这个阵容也很不错--来自玩家E9551 狂战士:4-6个,二转,带六神,攻爆耐防,暴击爆伤血防 骑士:4个,二转,带六神,速攻爆,双幸运 吸血鬼:4个,二转,带六神,攻耐爆,远攻幸运 妖精:2个 湖仙:4个,二转,耐防 卡位:盾卫或埃及,2个 其他:牧师,1个,远攻(可不带) 战团:专属,双幸运 狂战士反击,前排2个,后排4个。骑士二转,幸运有几率多次攻击,放前排
这些英雄很强力,这个阵容也很不错--来自玩家E9551 狂战士:4-6个,二转,带六神,攻爆耐防,暴击爆伤血防 骑士:4个,二转,带六神,速攻爆,双幸运 吸血鬼:4个,二转,带六神,攻耐爆,远攻幸运 妖精:2个 湖仙:4个,二转,耐防 卡位:盾卫或埃及,2个 其他:牧师,1个,远攻(可不带) 战团:专属,双幸运 狂战士反击,前排2个,后排4个。骑士二转,幸运有几率多次攻击,放前排
03:06
鬼团,6-90无伤通关视频,大雷神一回合秒,可以参考一下。
鬼团感觉主要靠德古拉助攻,没有特别优质的s随从,后期上限应该不行,但是用来通关日常的话比较简单,鬼弓、暗鬼都很便宜。(后面开始打秘境,目前秘境才打到第6关)
01:14
德古拉 新版本鬼团长 通关分享
做为新版本增加的团长,每个兵种都很有特色,S级以下转职人均不到100钻,建议都体验一下。做为新版本增加的团长,每个兵种都各有特色,S级以下转职人均不到100钻,建议都体验一下。 鬼团是公认通关成本最低的队伍,生存能力很强,输出核心在团长德古拉,可以把他看做一只强大的灵,鬼族兵种就是一个个导体,可以触发助攻。理论上一个团长带着一群鬼弓没有耗不死的boss[表情_酷] 阵容配置(供参考): 前排:4个
01:59
鬼团,基础
四个速鬼俩狐仙二转挂件,随便玩就行
鬼团前期
#策略军团 鬼团 前期存砖石,英雄40级后买等级买到80级,打到1-17抓远攻鬼弓,2-1抓迅捷暗鬼,3-1抓无被动技湖仙,湖仙转职,第一排放暗鬼,二排鬼弓湖仙英雄,三排鬼弓,英雄刷个财富,轻松躺刷。
精简鬼团玩法-双鬼拍门
见玩德古拉的玩家很多,很多晒出来的基本都是堆三列厚厚的鬼弓,前后通杀。但我玩了这么久发现这种三四列的玩法有四个弊端:发育不良、浪费成本、疲于维护、单调无味。具体来说就是这种堆三四排弓的玩法肯定会导致有些成员缺乏攻击机会,从而获不到经验升级;发展这么多成员,消耗大量捉取时间和转职费用;刷着刷着就会感觉是一直单调地射击,兵种单调无味。 我这次介绍的是一种经济节省的阵形,它只需两列多,能以不变应万变,也
这些英雄很强力,这个阵容也很不错--来自玩家E9551 狂战士:4-6个,二转,带六神,攻爆耐防,暴击爆伤血防 骑士:4个,二转,带六神,速攻爆,双幸运 吸血鬼:4个,二转,带六神,攻耐爆,远攻幸运 妖精:2个 湖仙:4个,二转,耐防 卡位:盾卫或埃及,2个 其他:牧师,1个,远攻(可不带) 战团:专属,双幸运 狂战士反击,前排2个,后排4个。骑士二转,幸运有几率多次攻击,放前排
成本500钻石鬼团速通5—90
游戏时长4—5天,团长一转,等级手刷至百级(打完图五就满级了,蓝鬼满级时间比较早),只有三弓手,及湖仙二转,湖仙选最便宜的,甚至之前只看便宜,没注意速度只有5点,不过无伤大雅,弓手全部远攻,攻速为s和a,蓝鬼迅捷,速度s即可 图5—90阵容布置如图2,小鬼魂可以替换成任意随从,之前我是用来扛阿瑞斯伤害的,可以换两个弓手来增加输出,这关开始,主要是无法钞能力买怪,且s级较多,打boss前容易减员,s
这些英雄很强力,这个阵容也很不错--来自玩家E9551 狂战士:4-6个,二转,带六神,攻爆耐防,暴击爆伤血防 骑士:4个,二转,带六神,速攻爆,双幸运 吸血鬼:4个,二转,带六神,攻耐爆,远攻幸运 妖精:2个 湖仙:4个,二转,耐防 卡位:盾卫或埃及,2个 其他:牧师,1个,远攻(可不带) 战团:专属,双幸运 狂战士反击,前排2个,后排4个。骑士二转,幸运有几率多次攻击,放前排
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