希望可以锁定视角,这视角太感人了,要是可以射击锁定就好了。
1抽卡10连增加一键跳过2秘书点击身体就触发对话,要不怪怪的3部分关卡难度不平衡,比如3-3明显高于3-44枪娘心情有时掉的奇怪,打一把瞬间就疲劳5宿舍恢复心情太慢6升级技能枪娘可以照常出战,因为休息、宿舍、支援、升级技能、派遣都卡枪娘出战后期再补。。。
移动时穿模掩体导致无法快速进入掩体。建议移动方向对准掩体后可以自动进入掩体反方向快速离开掩体能去掉辅助瞄准嘛,玩家能不能打头还要受辅助限制吗?
与掩体的交互可以增加一点距离自动贴墙在掩体中射击,换弹夹自动躲进掩体内优化一下角色的跑步动作,太僵硬了
首先锁定问题,时灵时不灵,镜头灵敏度堪称迷惑,打着打着人头不知道瞅哪了,再者动作方面,建议加一个翻滚之类的临时移动,这样玩起来比较刺激,加强一下游戏性,还有就是画质,真的,我感觉太过于复古了
QBZ97是个哑巴,当看板娘只有动作没有语音
我没有玩这个游戏,但是我兄弟玩了,但是他要上课,所以他的玩了这个游戏的感受就由我替他发出来人物动作不流畅,总感觉起跑时有一种东西都阻碍你前进,这种感觉很微妙,但就是很影响体验第二,转动视角的时候也会有这种感觉,说不出来,但就是很难受出发去关卡→发现敌人→被敌人发现→朝着掩体跑→躲进掩体,这几个流程没有什么流畅感,其他射击游戏都是一气呵成的,比如孤岛惊魂,全境封锁,虽然说用端游比手游确实很憨憨,但
重启好几次了 什么情况吗
给官方个建议,有点像几年前的游戏就不提了。(小声叨叨)把敌方小兵运过来的坦克变成运兵车好不好啊,感觉坦克就运几个兵过来然后炮都开不了也太违和了吧←_←。然后有的关卡开始的时候女武神和对面小兵是一起出来的,然后等了一会才能互相打,那前一个关卡结束后的战术扫描是干嘛的啊www顺便以后要不要想想再多增加几个枪的类型啊(话说能不能学学早期三蹦子摸人物的操作啊233,虽然知道可能被毙掉)