对于这个新的机制,有没有小伙伴感到不好理解呢?这里我简单地向你们介绍下吧。(我会信你简单介绍?)装备BUFF,在每个关卡中都存在。每局都会有装备BUFF在随机位置上升,一局最多可以装备5个。我们用弹球发射箭头就能进行拾取啦,哪个弹球捡到就是哪个弹球装备。如果是你已有的装备,等级是根据你的装备而定,如果是你没有的装备,等级默认为1级。同时,我们可以在弹球未拾取到装备时,手动拖动装备BUFF到任何
隐身派对都被整得死去活来,最近又新出一个潜行?你这是嫌弃我眼镜度数不够了吧!隐身是新出的机制,那么它都有哪些特点?有哪些办法可以针对它呢?首先,隐身是针对怪物的,所有技能伤害、装备伤害都能打到隐身怪;隐身是不完整的,如剑客仔的刀、火焰蛇的火、各种障碍物等会显示出来;隐身是不能被靶向的,这与禁靶标类似;隐身是可以被侦测到的,守护装备等都能感知它们的位置。对于不同关卡而言,隐身又各自具有不一样的
皮蛋仔和龟仔是本关卡难点。
如题,目前太没用处了,某些装备太强大,导致有些装备根本上不了场。紫色球使用率应该是最低的了吧。蓝球太强了
对于新出来的装备黏贴系统,你是不是在犹豫怎么搭配?粘附系统的代价是很大的,但收益也是巨大的。下面,我将为大家提供一些常见的搭配供大家参考。(满星为五颗★,★数量越多,推荐程度越大)▪组合依据:1.类型相同,作用相似。2.经常组合在一块的。3.专属装备的组合搭配。4.被粘附者属于百搭型,如鸡波。5.平时因为装备槽满了而上不了的低位装备。▪特别注意:1.主动装备暂时不好搭配,因为经常
每次换装备时候找装备找很久?不知道你想要换的装备在哪?如果你想要快速更换装备,那么你就需要整理整理装备栏啦!矩阵推荐方块化整理,如果你有适合自己的整理方法,也可以发帖与大家分享哦。所谓方块化整理,就是先将装备分类,再安放到各个矩形方块中,每个矩形方块留有一列间距。下面是我我自己的分类标准,可根据自身情况合理调整。 我们可以把主动装备分为一类,把用不到的蓝装分为一类,把出场率低的紫装分为一类
这里是第八期《弹弹装备录》。五一节到了,金星丸热情地分享了它的三件宝贝——死亡玫瑰、蘑菇仔-龙卷、死亡镰刀。金星丸:嘿嘿!我这三件宝贝,一个比一个厉害!矩 阵:哦?此话怎讲?金星丸:告诉你呀,这第一件宝贝,能引火;第二件宝贝,能呼风;最厉害的还是第三件宝贝,能索命呢!矩 阵:几日不见,金老弟吹牛的口气长了不少呀。▪装备介绍:▪效果介绍:1.死亡玫瑰:弹球消失时有几率触发爆炸效果。2
我是一个新手,我要开始游戏了!听说未来的我会帮我解答各种问题呢。哎?为什么有一堆装备飞上来?矩阵的解释:这是装备BUFF,每局都会有装备BUFF随机上升,一局最多可以装备5个。我们用弹球的箭头就能进行拾取啦,谁捡到就是谁装备。如果是你已有的装备,等级是根据你的装备,如果是你没有的装备,默认为1级。 几分钟后……啊我卡关了怎么办?先看看未来的我发给我什么吧。钻石获取途径:1.闯关星星奖励2
(以下内容仅限新手阶段参考)1.金星丸弹球特点:发射量多,持续时间短,可走自杀流。推荐装备:绯红恋心、死亡玫瑰、蘑菇仔-龙卷、死亡镰刀、靶向自爆、浮梦泡泡、爆裂弹、光电链接2.木星丸弹球特点:粘附攻击,单体输出爆炸,最易控制。推荐装备:白姬-大型鸡波、浮花浪蕊、续航辐射、力量辐射、磁暴辐射、火箭发射3.暗忍丸弹球特点:大范围群体伤害,易控制,伤害足。推荐装备:冲刺波、
1.雏鸡仔特性:无2.蛋蛋仔特性:有的死亡后会原地生成雏鸡仔。3.白母姬特性:体积越大,血量越高。4.肥仔特性:每隔一段时间,增加血量。要点:优先击杀。5.剑客仔特性:持续旋转手里的剑,击飞靠近者。要点:绿球可进行粘附攻击。6.酷仔特性:受到伤害后左右移动。要点:守护弹可以锁定攻击。7.蘑菇仔特性:无8.牛奶仔特性:喜欢与障碍物在一起。9.猫头仔特性:拥有专