我觉得新出的系统(佣兵)事件可以多一点嘛。而且现在1000级也会出600元素本是真的无奈。经常一打开发现三个时间全是元素,头疼。希望赶紧修复这个问题。希望700元素本改成900-999级出现。这样给满级等佣兵的宝宝一条活路叭
点击背包,上面界面全部消失,看不到事件,重新登录就卡主了进不去重新登录界面
1.6.0版本调整:比较重要的事件有单独的场景,玩家需要进入事件场景才能完成这个事件。原版本:玩家能够直接打开事件操作界面,直接关闭。新版本这个目的考虑意的意义是增加事件的表现,让新玩家更好理解事件,增加一些事件的仪式感,让大家赶紧这个世界观的更多细节。并且,单个事件已经不足以支撑比较复杂的事件设计,所以我们加入了场景选择项的功能。目前反馈比较大问题的是,进入场景麻烦,不需要这个事件的情
首先我们需要澄清一下,我们没有针对云手机做任何处理,我们以后也不会针对云手机做相关设计处理。我们会将离线战斗获得的收益调整到与在线战斗收益一致,这个是我们未来的目标。玩家愿意用云手机,那就用云手机。版本问题:很多人用微信7.0.3来挂游戏,能够账号与小游戏分离。但新的版本在微信7.0.3似乎有兼容性问题导致一些功能不能正常运作。我们目前的处理方式:我们会去尝试看是否能兼容7.0.3版本
闪退的几乎不能玩
之前一直能看,这几天突然看不见了
只能合成出一种?
如题
一、闪避是否有设置了上限,我把防御堆到140k之后再往上就没感觉了,感觉打同级的大概80%闪避。二、四种基本属性能否把公式放出来?例如加力量加多少攻,还有攻击百分比。三、重铸是否各种词条有不同的概率,我每次只点到200钻或者300钻,但从未刷到过暴击。四、格挡会有提示吗?像闪避那样。另外提些建议一、护甲能否改成减伤,否则就跟格挡一样了。二、有些技能实用性实在太低,例如冰抗那些,应该加强