如题
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游戏的任务系统大致拥有两类,一个主线任务另外一个就是支线任务。主线任务一般都是给历练、金币等奖励,而支线任务就是会随机给一些奖励。我一般就是按照主线任务的引导来进行游戏,每次等级不够或战力不够的时候才去做做支线任务拿拿其它奖励。感觉游戏的任务系统虽然并不复杂,但是并不是算充实,总感觉游戏的任务有点单一,要是能像其它游戏一样出些奇遇任务或者经验任务就更好了,有没有人支持我的想法的?
如图 不能领
游戏中的资源可以算是不少了,而基本上每一个材料都有着它们专属的作用,比如金币用于锻造、升级等花费,感灵丹用于守护灵觉醒等。随着材料的逐渐增多,很容易弄混淆它们的获取渠道,等到后面材料不够用时,你甚至可能找不到它们的获取途径。游戏在这方面的设计还是非常的人性化的,当你点开你的材料时,就会下面显示出它的获取渠道,而你只需要点击前往就可以界面进行获取了。不过部分材料还不会显示出获取渠道,不知道是不是没有
额有没有大佬法波兑换码
作为一个平民党,不能像大佬们一样开局就全员SSR守护灵或者寄灵人,只能慢慢的用SR来玩咯。但是好像SR也有强弱之分,有些SR搭配起来威力有时候比SSR还要厉害。那有大佬推荐推荐厉害的SR卡吗?或者推荐一些适合我们平民玩家的流派吧?孩子太想要变强了,求求大佬指点指点吧!
这游戏机制有点蠢 ,没有五灵没技能不会a人了 让小怪白打,这样搞的很墨迹 无聊无趣
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