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全球行动
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托尔:[幽灵]
研发单位:神火工业
托尔作为一架轰炸机,担负着对地打击的最直接有效的打击需求,不同的是,托尔本身所蕴含的巨大的可发掘空间;同时,在会战中“纪元”所暴露出的“火力不足”问题是托尔和其衍生型号纪元最为被人诟病的一点,由此,神火工业提出了代号为“幽灵”的先进飞行器计划,前期这项计划保密性极高,随着时间的推移,开发进度的逐渐达成,幽灵也第一次真正暴露在各个战场上空
幽灵与托尔原型不同,虽是托尔的改进型号,却更多的有着自己的风格,并且,继承了神火工业的一贯作风:幽灵相较于原型托尔,有着新型钛合金制成的装甲,其防御性不输原型托尔,且在新型涂料的加持下,一般单位无法侦查到幽灵,只有拥有着防空雷达的单位可以侦查到幽灵,同时,幽灵不再像正常的轰炸机一样飞到目标上空投掷航弹,而是将航弹替换成了新型战术空地导弹,幽灵会在距离投弹点不远处释放空地导弹,旋即直接离开,大大提高了幽灵的生存能力,同时,由神火工业开发的VHⅣ型空地战术导弹将会携带着令人恐惧的尾焰直冲敌方阵地,巨大的爆炸当量将会直接将敌方阵地淹没!与核卡特一样,幽灵也携带着大当量导弹,不同的是,幽灵具有更加强大的机动性和隐蔽性,但因为其新型装甲和光学涂料的存在,幽灵的造价也居高不下,任凭神火工业如何改装,幽灵的造价也再难降低分毫,而且由于需要大量人力为幽灵进行后勤维护,幽灵虽然有着强大的生存力和令人恐惧的火力,但其巨大的后勤保障和高昂的造价也使得前线指挥官们少有人能够调用
特点:无法被非防空单位/建筑发现;携带大当量空地导弹;受光学涂层和设计限制,幽灵造价极高;会在防空阵地外发射空地导弹;装弹速度极慢,因此加满油后无法直接起飞(将托尔的油量缓冲条改为装弹计时条)
(由于投入实战次数并不多,因此详细数据暂时无法统计)
(仅供参考)

官方版主-阿丘
感谢指挥官大大的分享~
奇怪的bug增加了!

这本是一局十分正常的排位(划掉,人机)赛(我连跪了三把了,人机赛正常)我就玩起来了,一直是八架纪元轮番轰炸,然后莫名其妙就出现了轰炸完正回家,到了机场脑袋上刷的又倒飞出去,再从轰炸点上空飚过去,然后再正常地飞回去,奇怪的bug,麻烦修一下

官方版主-阿丘
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哈哈老刘
然后h点冒出满90人口冷雨,直接一穿三

这论坛里都是些什么牛马,动不动就给官方找事情,自己打的菜,还在那个个都是大元帅,说两句就开始喷脏话,我还以为这个游戏普遍大学生和上班族打的比较多,后来一想,一局三四十分钟估计只有某些乐色xxs(某些,某些某些)才有时间玩,说官方这个不行,那个不行,能耐大了玩别的游戏去啊。
不能自选地图这个问题,我觉得是可以理解的,有些地图册实话不好操作,玩起来手感稀烂,所以如果是自选地图的话,这些地图就没人玩了,本身这个游戏就比较冷门,估计这些地图一局匹配可能都要四五分钟,所以还不如不自选地图,纯粹看运气。
不过这个匹配机制,实话有问题,单排上分纯粹是看运气,而且这个中途投降没有惩罚只会掉星的机制也不合理,有些人他不好好打,就没把那星当东西,掉下去,反正升上来的也快,所以就不把队友当队友看。
我没打上过大元帅,最高也就到元帅,这个赛季朋友不打这个了,单排掉到少将,我是游戏刚上线的时候,就在iOS上玩,中途换了个设备,换到安卓上,也算是看见这个游戏各方面慢慢有点长进了,rts游戏本身玩的人就少,基本上就是靠老玩家充赛季卡和新玩家刚上线充的那一点点新手礼包养活,真的挺难生存的,隔壁未来风暴都已经关服了,希望大家能理解官方,希望这个游戏越来越好下去。

独菰丿刘少
有初中生和小学生,懂我意思吧d(ŐдŐ๑)
官方版主-小圈
指挥官大大冲呀o( ❛ᴗ❛ )o
独菰丿刘少
建议先学会看地图,了解兵种改装和克制关系d(ŐдŐ๑),不抢资源你永远无法获胜,不会进攻你单排永远上不去
独菰丿刘少
赛季末小号,有十矿的-_-||
尘星
为什么玩全球行动有时候卡在加载界面进不去,很影响游戏体验(网络和手机都正常)希望官方看到能修改。