我有个想法,做这么一个模式。
让三个或者以上的玩家进攻一个三阵营混合电脑,给电脑无限资源和一个全是防御建筑的要塞,但是在破坏电厂后依旧可以断电防御。当玩家开始建造超级武器到启动攻击,电脑进入第二阶段,出动一级到二级的大量兵力进攻玩家。在玩家超级武器命中之后,电脑进入最后阶段,现存所有兵种替换为三级单位,停止生产,全力进攻玩家
为了节省时间,给予玩家不停的资源补给,不设置人口上限,但是玩家依旧需要建造电力设施,而且一人最多使用四种战术。
为了减少游戏时间,可以在一定分钟过后强行使其中一方胜利。
在战斗结束后依据摧毁单位和建筑得分,攻击友方者扣除双倍分。每月按所在市区进行一次排名,第一者得到一定奖励,并且可以在一定范围内改变当前电脑的基地布阵,但不可当场控制。
简单的说:让一群玩家硬钢外挂,不过正好和死亡谷相反,打进攻战。