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好好想想贵公司代理的这款游戏,面向的受众是哪一批人,什么年龄段的玩家,你搞个开服庆典,总好过逼不及待联动《熊出没》,现在未成年策略已经实行,贵公司是要吸引小学生玩家吗。史克威尔社开发到一半就宣布开发终止的手机游戏,中国版转手给别的开发商接着开发,这个问题不大,只要游戏质量好,日服我是看过游戏演示,应该不错。但是,你联动迪迦奥特曼这个童年回忆都比熊出没好。
我希望游戏越做越好
反馈游戏的各种问题是希望官方多改善游戏环境!能留住更多普通玩家(非高端玩家),我自己算一名中氪玩家,但仍然希望游戏能满足月卡党首充党的正常游戏,他们微氪也能愉快玩耍,我本意是兼顾所有玩家的体验,然而总有一些人来diss你:你打不过是手残(实际我各个排行榜都在前十,每次反应问题都是其他玩家的问题,比如克里夫15万战力打不动28,这也没在我身上发生,但我知道这个玩家是因为克里夫BUG影响加上不懂嗑药和
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还有15w克里夫打不动28那只是你个人吧,谁15w打不动28不会就原地A吧,一进来就看到你在这灌输游戏多垃圾,不充钱玩不了,请问你玩过别的游戏吗,不会以为神角技巧这点氪金量就多了吧
首测玩家,当时国内没有这种类型的游戏,甚至在首测的时候游戏的玩法给人一种耳目一新的感觉,各种隐藏宝箱(家园岛下垫方块找溶洞拿宝箱不知道还有多少人记得) 当时真的很期待这款游戏问世,也很看好这款游戏的潜力,就是没想到一鸽鸽了这么久,或许是新的工作室刚起步各种困难导致,这些也都能理解。
但长久的时间磨平了对你们这款游戏的那股期待劲儿,再加上这几年国内的手游市场确实相比较几年前丰富了很多,现在对比而言 这款游戏就没有当初那么惊艳了。
或许你们现在最大的问题就是找了企鹅做代理
只能说懂企鹅的都懂 看看多少是因为企鹅才骂你们的
企鹅很有钱 作为一个不知名游戏开发工作室来说无论是为名还是为利都是一个好的合作伙伴,他们只会快速变现捞钱 缩短产品的寿命,但从产品的角度来看 ,难道你们工作室觉得十年磨一剑的结果只为了短期的一个月 两个月的快速变现吗?
生活很真实,无他可能是企鹅给的太多了 ,大家都是俗人,都在做自认正确的事罢了。
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我去所有回复,都是三年前的
,这个游戏,这个游戏什么时候才能恢复,如果实在恢复不了,我是否能够单独把这个游戏购买,然后制作成单机游戏或者是单机版的联机游戏?
,,也不知道手上的钱够不够,不够的话我再找人借点吧
,这个游戏,这个游戏什么时候才能恢复,如果实在恢复不了,我是否能够单独把这个游戏购买,然后制作成单机游戏或者是单机版的联机游戏?
,,也不知道手上的钱够不够,不够的话我再找人借点吧



















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