开服门槛“降至谷底”,人人皆可成为废土创世主 当末日的硝烟逐渐沉淀,一个新的纪元即将在文明大陆上崛起——不再是单纯的生存与对抗,而是创造与主宰!《王牌战争:文明重启》创造日版本正式定档4月29日,这一次,我们将开服的“核按钮”交到了每一位生还者手中。 官方精选战局焕新,你的乐园值得被看见不只是创造,更要让世界看到你的创意!新版社区服推荐机制迎来重大优化,官方精选战局界面新增【热服推荐】与【新
作者:王牌战争钢板社区服礼包怎样设置简单易懂 现在开始第一步点击单位库点击掉落项选择新建 第二步单位类型选择掉落选择模板随机掉落包注释:模板有两种,一种是掉落包,一种是随机掉落包。两种区别可以认为是羁绊。要创建掉落包必须要有随机掉落包。所以我们先设置随机掉落包。下面继续往下讲。第三步随机掉落包参数设置单位名称可以备注好名称以便后期识别随机掉落包ID此项系统自动生成序号①
作者:王牌战争钢板掌握天赋设置,魔改服轻松搞定。天赋共有三大类型,触发器类型即这种天赋在什么情况下才可以被触发,天赋属性效果触发后能提升什么技能,天赋状态效果当什么情况下天赋效果停止(或附加其他)。下面跟随板叔步伐进一步了解。以移动加速天赋为例点击单位库☞天赋☞新建确认☞进入参数项名称、描述、品质根据设置的天赋合理使用。触发器冷却时间指两次间隔时间,-1代表无冷却时间。板叔设置的天赋是移
作者:南栀倾寒c`好多小伙伴开社区服不了解事件库的设置这期攻略来深度的解析一下事件库所有参数首先我们增加一个事件(看下图)共可以增加49个事件①:增加事件②:增加的一个事件③:点击事件5个点④:给事件重命名⑤:删除事件一个事件内分为3个部分1:触发,2:条件(条件暂时不可用),3:动作先讲触发,按照下图新建一个触发事件这里有很多触发事件,我们一个一个的讲一:(指定单位死
作者:南栀倾寒c`大家好啊,我是清寒!!!上期我们讲了社区服单位库中怪物这期继续讲单位库中的怪物刷新首先:新建一个怪物刷新模版怪物刷新模版中有两种刷新模式一个定点刷新一个范围刷新先来讲一下【定点刷新】确定后来到编辑页面1.名字默认的名字是:系统单位推荐:改成怪物的名字与说明,方便以后查找修改2.编号编号我就不在讲了,推荐:把每个类型的编号设置成一个范围内,方便以后查
大家好啊,我是清寒!!!上期我们讲了社区服单位库中的武器子弹这期继续讲单位库中的怪物首先:新建一个怪物模版怪物模版中有很多模型选择今天我们,我们就依魔龙兽模版来讲解编号,名字,头像,我就不多讲了,在即可以去第一期查看(跳转到第一期)重点讲解1.hp上限(怪物的血量上限)怪物的血量设置(范围在1-99999之间)2.头部,躯干防御怪物的头部和躯干的防御力设置(范围在0-9999
大家好啊,我是清寒!!!上期我们讲了社区服单位库中的装备这期继续讲单位库中的武器子弹我们这期分二部分讲第一部分:新建一个武器模版武器模版有很多看个人需要创建什么样的武器我创建一把AK武器为例,确认。确认要创建的武器后,进入编辑页面(编号,名称,描述,品质,耐久,图标模型,是否可出售,出售获得道具,出售获得道具数量(跳转至第一期) 在这就不在讲了)本期攻略主要讲武器的其他配
作者:南栀倾寒c大家好啊上期我们讲了社区服单位库中的食物药品这期继续讲单位库中的配方首先选新建一个配方配方模版只有一个选项下图红框的编号,品质,图标,是否出售,出售获得道具,出售获得道具数量,前几期有讲可自行跳转查看跳转查看注意点:配方中的名字和描述用处不大,只是为了方便自己查看,在游戏中显示的还是制作成品ID 物品名(我测试使用的是51001 木棒的ID)1:制作界面1级标签
作者:南栀倾寒c大家好啊,我是清寒!!!上期我们讲了社区服单位库中的配方这期继续讲单位库中的装备首先我们先新建一个装备装备一共有五个部位 头盔,护甲,护腿,鞋子,面罩游戏中穿戴对应的位置选好要创建的部位后,进入编辑页面(编号,名称,描述,品质,耐久,图标模型,是否可出售,出售获得道具,出售获得道具数量 (跳转第一期) 在这就不在讲了)主要讲一.增加角色生命,增加头部防御,增加身体
大家好啊上期我们讲了社区服单位库中的道具材料这期继续讲单位库中的食物药品首先选中食物药品后,新建模版,模版分为1.食物 2.水壶 3.药品一:食物模版编号,名称,描述,品质,堆叠数,图标模型,是否可出售已在第一期道具材料中讲过了就不在讲述了跳转到第一期参数: 是否可使用选择是或者否的,在游戏中展示的效果选择否,在游戏内是无法使用的选择是,在游戏内可以使用参数: