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【进击的阿斯托拉】杂谈——如今的评分可以相信多少?
十一月渐渐流逝了,距离2020真的只有一个月了。十一月,我们进行了一次版本更新,几次停机维护,算不上多么精彩纷呈。
而细数本月游戏圈那些大事,似乎也围绕着那么一个东西展开着——评分。
反推一下,关于评分,在十一月发生了哪些相关的大事件呢?
懂得玩家自然能想到月初发售出自日本游戏业界殿堂级游戏设计师、鬼才制作人小岛秀夫的《死亡搁浅》。
小岛秀夫无疑是游戏电影化叙事的领头者之一。说到游戏电影化叙事不得
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目前tap这个评分系统问题较大。如果能改成游戏时间超过多少小时才能评分就好了。很多游戏都一样,目前跟风踩一脚的人比较多,还有一些小屁孩儿和报复社会的,看见啥都给1星(不知道是什么心理);如果不是有实力的运营商,评分想翻身非常难。昨天隔壁炸服直接从8分掉到4分,然后因为补偿给力,才勉强涨到6分。
















































