【小镇公所】“圣迷思”的二三话
Hello,我是小镇公仆,这里是我的碎碎念栏目【小镇公所】。
这个栏目今后主要搬运介绍一些官方的幕后工作,包括游戏公告、翻译彩蛋、游戏新闻等等。
这期先从故事的背景入手,来聊聊不可思议的小镇——“圣迷思”。
圣迷思是本故事发生的舞台,雷顿教授收到达利娅夫人的邀请函,前往圣迷思调查黄金果实之谜。
这座小镇之所以会被称作“不可思议的小镇”,小镇公仆翻遍公所资料,大致整理出下面三个原因。
一、这里的居

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如果在某些文本里面非要指代的话,为了方便取个名字无可厚非,但是如果原设定就是为了将小镇名字模糊化,那么取名反而是弄巧成拙。既然日语版本里面小镇没有名字,很好奇为什么中文为什么不直接照着日文翻,是有很棘手的句式吗?中文也不是没有“不思议迷宫”这样大众已经比较认可的叫法了,而且和日文完全语义对等(本来就是汉字)……迷思也算是一个外来词吧,原本是对myth的巧译,这个词本地化得挺成功,但是加上一个Saint--“圣”,这个充满西方基督教风格的前缀,中西结合个人觉得有点不伦不类?哎,游戏本地化真难。以上都是站在从来没有玩过该系列作品的玩家角度思考的个人猜想,具体情况还有待结合语境与文本深度体验,很期待。从官方会特地公布翻译小细节来看,本地化应该是下了功夫的,辛苦了,期待早日上线!!!
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去不了现场的同学们可以关注我呀,届时本号会放出《雷顿教授与不可思议的小镇》的实机试玩哟~

















